
Quelle épée pour un Sadida de niveau 186 pour "tacle", "% résistance air jcj" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sadida de niveau 186 pour tacle, % résistance air jcj et fuite.
Voici les meilleurs compromis en tacle, % résistance air jcj et fuite.
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
3 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
150 Épée (dommages Neutre) :
267 Épée DommagesDommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Feu :
10 Épée % Résistance Air :
10 Épée % Résistance Neutre :
7 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée EffetsTacle :
7 Épée - Critère 1 Fuite :
7 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
154 Épée (dommages Neutre) :
268 Épée DommagesDommages Critiques :
7 Épée RésistancesRésistance Neutre :
10 Épée % Résistance Terre :
7 Épée % Résistance Feu :
14 Épée % Résistance Eau :
12 Épée % Résistance Air :
14 Épée % Résistance Neutre :
11 Épée Résistance Critiques :
7 Épée Résistance Poussée :
7 Épée Résistance Terre JCJ :
7 Épée Résistance Feu JCJ :
7 Épée Résistance Eau JCJ :
7 Épée Résistance Air JCJ :
7 Épée Résistance Neutre JCJ :
7 Épée % Résistance Terre JCJ :
7 Épée % Résistance Feu JCJ :
7 Épée % Résistance Eau JCJ :
7 Épée % Rés. Neutre JCJ :
7 Épée EffetsTacle :
4 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
151 Épée (dommages Neutre) :
268 Épée DommagesDommages Critiques :
4 Épée RésistancesRésistance Neutre :
7 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Feu :
11 Épée % Résistance Air :
11 Épée % Résistance Neutre :
8 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
4 Épée Résistance Feu JCJ :
4 Épée Résistance Eau JCJ :
4 Épée Résistance Air JCJ :
4 Épée Résistance Neutre JCJ :
4 Épée % Résistance Terre JCJ :
4 Épée % Résistance Feu JCJ :
4 Épée % Résistance Eau JCJ :
4 Épée % Résistance Air JCJ :
4 Épée - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
4 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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