Quel marteau pour un Sadida Air/Agilité de niveau 184 pour "% résistance feu jcj" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida air de niveau 184 pour agilité, % résistance feu jcj et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu jcj et intelligence.
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
116 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
124 Marteau Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
216 Marteau (dommages Eau) :
171 Marteau (dommages Air) :
182 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
118 Marteau Dommages Feu :
117 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
118 Marteau Dommages Neutre :
121 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
117 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
122 Marteau Résistance Feu :
120 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
119 Marteau Résistance Neutre :
122 Marteau % Résistance Terre :
118 Marteau % Résistance Feu :
120 Marteau % Résistance Eau :
118 Marteau % Résistance Air :
117 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
117 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau EffetsIntelligence :
196 Marteau - Critère 3 Agilité :
196 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
202 Marteau Armes(dommages Terre) :
266 Marteau (dommages Feu) :
285 Marteau (dommages Eau) :
240 Marteau (dommages Air) :
241 Marteau (dommages Neutre) :
339 Marteau (vol Neutre) :
199 Marteau DommagesDommages Terre :
197 Marteau Dommages Feu :
197 Marteau Dommages Eau :
197 Marteau Dommages Air :
197 Marteau Dommages Neutre :
200 Marteau Renvoie dommages :
196 Marteau Dommages Poussée :
196 Marteau Dommages Critiques :
197 Marteau Dommages Pièges :
196 Marteau Puissance Pièges :
196 Marteau RésistancesRésistance Terre :
201 Marteau Résistance Feu :
199 Marteau Résistance Eau :
198 Marteau Résistance Air :
198 Marteau Résistance Neutre :
201 Marteau % Résistance Terre :
198 Marteau % Résistance Feu :
199 Marteau % Résistance Eau :
198 Marteau % Résistance Air :
197 Marteau % Résistance Neutre :
198 Marteau Résistance Critiques :
196 Marteau Résistance Poussée :
197 Marteau Résistance Terre JCJ :
196 Marteau Résistance Feu JCJ :
196 Marteau Résistance Eau JCJ :
196 Marteau Résistance Air JCJ :
196 Marteau Résistance Neutre JCJ :
196 Marteau % Résistance Terre JCJ :
196 Marteau % Résistance Eau JCJ :
196 Marteau % Résistance Air JCJ :
196 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
196 Marteau EffetsAgilité :
96 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
109 Marteau Armes(dommages Terre) :
174 Marteau (dommages Feu) :
236 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
97 Marteau Dommages Neutre :
100 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
97 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
102 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
99 Marteau % Résistance Air :
97 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
97 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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