Quel marteau pour un Sadida eau/chance de niveau 184 pour "Dommages Neutre" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida eau de niveau 184 pour chance, dommages neutre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages neutre et initiative.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
132 Marteau Initiative :
19 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
31 Marteau Armes(dommages Terre) :
112 Marteau (dommages Feu) :
170 Marteau (dommages Eau) :
78 Marteau (dommages Air) :
90 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
19 Marteau Dommages Neutre :
19 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
19 Marteau Dommages Poussée :
19 Marteau Dommages Critiques :
20 Marteau Dommages Pièges :
19 Marteau Puissance Pièges :
19 Marteau RésistancesRésistance Terre :
24 Marteau Résistance Feu :
23 Marteau Résistance Eau :
21 Marteau Résistance Air :
21 Marteau Résistance Neutre :
26 Marteau % Résistance Terre :
21 Marteau % Résistance Feu :
23 Marteau % Résistance Eau :
21 Marteau % Résistance Air :
20 Marteau % Résistance Neutre :
23 Marteau Résistance Critiques :
19 Marteau Résistance Poussée :
19 Marteau Résistance Terre JCJ :
19 Marteau Résistance Feu JCJ :
19 Marteau Résistance Eau JCJ :
19 Marteau Résistance Air JCJ :
19 Marteau Résistance Neutre JCJ :
19 Marteau % Résistance Terre JCJ :
19 Marteau % Résistance Feu JCJ :
19 Marteau % Résistance Eau JCJ :
19 Marteau % Résistance Air JCJ :
19 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
19 Marteau EffetsIntelligence :
229 Marteau Chance :
125 Marteau - Critère 1 Initiative :
125 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
134 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Feu) :
260 Marteau (dommages Eau) :
155 Marteau (dommages Air) :
184 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
130 Marteau DommagesDommages Terre :
126 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
125 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
125 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
127 Marteau Résistance Eau :
126 Marteau Résistance Air :
126 Marteau Résistance Neutre :
131 Marteau % Résistance Terre :
125 Marteau % Résistance Feu :
128 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
125 Marteau % Résistance Neutre :
127 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau EffetsIntelligence :
223 Marteau Chance :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
125 Marteau Armes(dommages Terre) :
202 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
176 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
117 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
117 Marteau Dommages Neutre :
116 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
122 Marteau Résistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
122 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
119 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
118 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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