Quel marteau pour un Sadida air/agilité de niveau 182 pour "(vol Neutre)" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida air de niveau 182 pour agilité, (vol neutre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et vitalité.
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
234 Marteau Vitalité :
146 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
154 Marteau Armes(dommages Terre) :
218 Marteau (dommages Feu) :
261 Marteau (dommages Eau) :
195 Marteau (dommages Air) :
202 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Neutre) :
146 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
146 Marteau Dommages Eau :
147 Marteau Dommages Air :
146 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
146 Marteau Dommages Poussée :
146 Marteau Dommages Critiques :
147 Marteau Dommages Pièges :
146 Marteau Puissance Pièges :
146 Marteau RésistancesRésistance Terre :
147 Marteau Résistance Feu :
147 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
147 Marteau % Résistance Terre :
147 Marteau % Résistance Feu :
147 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
147 Marteau % Résistance Neutre :
146 Marteau Résistance Critiques :
146 Marteau Résistance Poussée :
146 Marteau Résistance Terre JCJ :
146 Marteau Résistance Feu JCJ :
146 Marteau Résistance Eau JCJ :
146 Marteau Résistance Air JCJ :
146 Marteau Résistance Neutre JCJ :
146 Marteau % Résistance Terre JCJ :
146 Marteau % Résistance Feu JCJ :
146 Marteau % Résistance Eau JCJ :
146 Marteau % Résistance Air JCJ :
146 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
146 Marteau EffetsIntelligence :
293 Marteau Agilité :
217 Marteau - Critère 1 Vitalité :
217 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
225 Marteau Armes(dommages Terre) :
276 Marteau (dommages Feu) :
320 Marteau (dommages Eau) :
258 Marteau (dommages Air) :
258 Marteau (dommages Neutre) :
340 Marteau DommagesDommages Terre :
217 Marteau Dommages Feu :
217 Marteau Dommages Eau :
218 Marteau Dommages Air :
217 Marteau Dommages Neutre :
219 Marteau Renvoie dommages :
217 Marteau Dommages Poussée :
217 Marteau Dommages Critiques :
218 Marteau Dommages Pièges :
217 Marteau Puissance Pièges :
217 Marteau RésistancesRésistance Terre :
218 Marteau Résistance Feu :
218 Marteau Résistance Eau :
218 Marteau Résistance Air :
218 Marteau Résistance Neutre :
218 Marteau % Résistance Terre :
218 Marteau % Résistance Feu :
219 Marteau % Résistance Eau :
218 Marteau % Résistance Air :
218 Marteau % Résistance Neutre :
217 Marteau Résistance Critiques :
217 Marteau Résistance Poussée :
217 Marteau Résistance Terre JCJ :
217 Marteau Résistance Feu JCJ :
217 Marteau Résistance Eau JCJ :
217 Marteau Résistance Air JCJ :
217 Marteau Résistance Neutre JCJ :
217 Marteau % Résistance Terre JCJ :
217 Marteau % Résistance Feu JCJ :
217 Marteau % Résistance Eau JCJ :
217 Marteau % Résistance Air JCJ :
217 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
217 Marteau EffetsIntelligence :
199 Marteau Agilité :
100 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
178 Marteau (dommages Feu) :
239 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
101 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
101 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
102 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
101 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
102 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
101 Marteau % Résistance Neutre :
102 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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