Quel marteau pour un Sadida Terre/Force de niveau 175 pour "vitalité" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida terre de niveau 175 pour force, vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et dommages.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
236 Marteau Vitalité :
150 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
158 Marteau Armes(dommages Terre) :
222 Marteau (dommages Feu) :
264 Marteau (dommages Eau) :
199 Marteau (dommages Air) :
205 Marteau (dommages Neutre) :
292 Marteau (vol Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
151 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau Dommages :
150 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
151 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
151 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
151 Marteau % Résistance Feu :
151 Marteau % Résistance Eau :
151 Marteau % Résistance Air :
151 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
150 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau EffetsForce :
154 Marteau - Critère 1 Intelligence :
245 Marteau Coups Critiques :
165 Marteau Armes(dommages Terre) :
226 Marteau (dommages Feu) :
281 Marteau (dommages Eau) :
204 Marteau (dommages Air) :
209 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
156 Marteau DommagesDommages Terre :
155 Marteau Dommages Feu :
155 Marteau Dommages Eau :
156 Marteau Dommages Air :
155 Marteau Dommages Neutre :
156 Marteau Dommages :
154 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
154 Marteau Dommages Poussée :
154 Marteau Dommages Critiques :
155 Marteau Dommages Pièges :
154 Marteau Puissance Pièges :
154 Marteau RésistancesRésistance Terre :
160 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
157 Marteau Résistance Air :
156 Marteau Résistance Neutre :
160 Marteau % Résistance Terre :
155 Marteau % Résistance Feu :
156 Marteau % Résistance Eau :
155 Marteau % Résistance Air :
155 Marteau % Résistance Neutre :
156 Marteau Résistance Critiques :
156 Marteau Résistance Poussée :
154 Marteau Résistance Terre JCJ :
154 Marteau Résistance Feu JCJ :
154 Marteau Résistance Eau JCJ :
154 Marteau Résistance Air JCJ :
154 Marteau Résistance Neutre JCJ :
154 Marteau % Résistance Terre JCJ :
154 Marteau % Résistance Feu JCJ :
154 Marteau % Résistance Eau JCJ :
154 Marteau % Résistance Air JCJ :
154 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
154 Marteau EffetsForce :
260 Marteau - Critère 1 Intelligence :
331 Marteau Vitalité :
260 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
268 Marteau Armes(dommages Terre) :
313 Marteau (dommages Feu) :
352 Marteau (dommages Eau) :
304 Marteau (dommages Air) :
305 Marteau (dommages Neutre) :
349 Marteau (vol Neutre) :
261 Marteau DommagesDommages Terre :
260 Marteau Dommages Feu :
260 Marteau Dommages Eau :
261 Marteau Dommages Air :
260 Marteau Dommages Neutre :
261 Marteau Renvoie dommages :
260 Marteau Dommages Poussée :
260 Marteau Dommages Critiques :
261 Marteau Dommages Pièges :
260 Marteau Puissance Pièges :
260 Marteau RésistancesRésistance Terre :
260 Marteau Résistance Feu :
261 Marteau Résistance Eau :
261 Marteau Résistance Air :
261 Marteau Résistance Neutre :
260 Marteau % Résistance Terre :
261 Marteau % Résistance Feu :
261 Marteau % Résistance Eau :
260 Marteau % Résistance Air :
261 Marteau % Résistance Neutre :
260 Marteau Résistance Critiques :
260 Marteau Résistance Poussée :
260 Marteau Résistance Terre JCJ :
260 Marteau Résistance Feu JCJ :
260 Marteau Résistance Eau JCJ :
260 Marteau Résistance Air JCJ :
260 Marteau Résistance Neutre JCJ :
260 Marteau % Résistance Terre JCJ :
260 Marteau % Résistance Feu JCJ :
260 Marteau % Résistance Eau JCJ :
260 Marteau % Résistance Air JCJ :
260 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
260 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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