Quel marteau pour un Sadida Vitalité de niveau 171 pour "Initiative" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida de niveau 171 pour vitalité, initiative et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et (dommages terre).
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 43Vitalité > 91Effets
Force : 4..10Vitalité : 28..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité : -55..-41Force > 25Vitalité > 64Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 35Vitalité > 58Effets
Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
209 Marteau Initiative :
108 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
120 Marteau Armes(dommages Terre) :
108 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
161 Marteau (dommages Air) :
173 Marteau (dommages Neutre) :
308 Marteau (vol Neutre) :
113 Marteau DommagesDommages Terre :
108 Marteau Dommages Feu :
109 Marteau Dommages Eau :
109 Marteau Dommages Air :
109 Marteau Dommages Neutre :
111 Marteau Renvoie dommages :
108 Marteau Dommages Poussée :
108 Marteau Dommages Critiques :
109 Marteau Dommages Pièges :
108 Marteau Puissance Pièges :
108 Marteau RésistancesRésistance Terre :
114 Marteau Résistance Feu :
112 Marteau Résistance Eau :
110 Marteau Résistance Air :
110 Marteau Résistance Neutre :
115 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
109 Marteau % Résistance Neutre :
112 Marteau Résistance Critiques :
108 Marteau Résistance Poussée :
109 Marteau Résistance Terre JCJ :
108 Marteau Résistance Feu JCJ :
108 Marteau Résistance Eau JCJ :
108 Marteau Résistance Air JCJ :
108 Marteau Résistance Neutre JCJ :
108 Marteau % Résistance Terre JCJ :
108 Marteau % Résistance Feu JCJ :
108 Marteau % Résistance Eau JCJ :
108 Marteau % Résistance Air JCJ :
108 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
108 Marteau EffetsIntelligence :
292 Marteau Vitalité :
213 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
221 Marteau Armes(dommages Terre) :
213 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
321 Marteau (dommages Eau) :
256 Marteau (dommages Air) :
263 Marteau (dommages Neutre) :
362 Marteau (vol Neutre) :
215 Marteau DommagesDommages Terre :
213 Marteau Dommages Feu :
213 Marteau Dommages Eau :
214 Marteau Dommages Air :
213 Marteau Dommages Neutre :
215 Marteau Renvoie dommages :
213 Marteau Dommages Poussée :
213 Marteau Dommages Critiques :
214 Marteau Dommages Pièges :
213 Marteau Puissance Pièges :
213 Marteau RésistancesRésistance Terre :
214 Marteau Résistance Feu :
214 Marteau Résistance Eau :
214 Marteau Résistance Air :
214 Marteau Résistance Neutre :
214 Marteau % Résistance Terre :
214 Marteau % Résistance Feu :
215 Marteau % Résistance Eau :
214 Marteau % Résistance Air :
214 Marteau % Résistance Neutre :
213 Marteau Résistance Critiques :
213 Marteau Résistance Poussée :
213 Marteau Résistance Terre JCJ :
213 Marteau Résistance Feu JCJ :
213 Marteau Résistance Eau JCJ :
213 Marteau Résistance Air JCJ :
213 Marteau Résistance Neutre JCJ :
213 Marteau % Résistance Terre JCJ :
213 Marteau % Résistance Feu JCJ :
213 Marteau % Résistance Eau JCJ :
213 Marteau % Résistance Air JCJ :
213 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
213 Marteau EffetsIntelligence :
237 Marteau Vitalité :
151 Marteau - Critère 1 Initiative :
151 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
159 Marteau Armes(dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
207 Marteau (dommages Neutre) :
290 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
151 Marteau Dommages Feu :
151 Marteau Dommages Eau :
152 Marteau Dommages Air :
151 Marteau Dommages Neutre :
153 Marteau Renvoie dommages :
151 Marteau Dommages Poussée :
151 Marteau Dommages Critiques :
152 Marteau Dommages Pièges :
151 Marteau Puissance Pièges :
151 Marteau RésistancesRésistance Terre :
152 Marteau Résistance Feu :
152 Marteau Résistance Eau :
152 Marteau Résistance Air :
152 Marteau Résistance Neutre :
152 Marteau % Résistance Terre :
152 Marteau % Résistance Feu :
153 Marteau % Résistance Eau :
152 Marteau % Résistance Air :
152 Marteau % Résistance Neutre :
151 Marteau Résistance Critiques :
151 Marteau Résistance Poussée :
151 Marteau Résistance Terre JCJ :
151 Marteau Résistance Feu JCJ :
151 Marteau Résistance Eau JCJ :
151 Marteau Résistance Air JCJ :
151 Marteau Résistance Neutre JCJ :
151 Marteau % Résistance Terre JCJ :
151 Marteau % Résistance Feu JCJ :
151 Marteau % Résistance Eau JCJ :
151 Marteau % Résistance Air JCJ :
151 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
151 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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