Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 168 pour "(vol Neutre)" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 168 pour Vitalité, (vol Neutre) et Renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Neutre) et Renvoie dommages
sans les objets avec des malus.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
226 Armes (dommages Feu) :
301 Armes (dommages Eau) :
225 Armes (dommages Air) :
231 Armes (dommages Neutre) :
600 Armes (vol Neutre) :
19 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
19 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsVitalité :
519 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
542 Armes Armes(dommages Terre) :
657 Armes (dommages Feu) :
699 Armes (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
863 Armes DommagesDommages Terre :
521 Armes Dommages Neutre :
521 Armes Renvoie dommages :
519 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
519 Armes Dommages Critiques :
521 Armes Dommages Pièges :
519 Armes Puissance Pièges :
519 Armes RésistancesRésistance Terre :
527 Armes Résistance Feu :
523 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
528 Armes % Résistance Terre :
521 Armes % Résistance Feu :
524 Armes % Résistance Eau :
522 Armes % Résistance Air :
524 Armes % Résistance Neutre :
521 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
520 Armes Résistance Terre JCJ :
519 Armes Résistance Feu JCJ :
519 Armes Résistance Eau JCJ :
519 Armes Résistance Air JCJ :
519 Armes Résistance Neutre JCJ :
519 Armes % Résistance Terre JCJ :
519 Armes % Résistance Feu JCJ :
519 Armes % Résistance Eau JCJ :
519 Armes % Résistance Air JCJ :
519 Armes % Rés. Neutre JCJ :
519 Armes EffetsVitalité :
524 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
547 Armes Armes(dommages Terre) :
662 Armes (dommages Feu) :
704 Armes (dommages Eau) :
666 Armes (dommages Air) :
659 Armes (dommages Neutre) :
866 Armes (vol Neutre) :
524 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
526 Armes Dommages Neutre :
525 Armes Dommages Poussée :
524 Armes Dommages Critiques :
526 Armes Dommages Pièges :
524 Armes Puissance Pièges :
524 Armes RésistancesRésistance Terre :
532 Armes Résistance Feu :
528 Armes Résistance Eau :
528 Armes Résistance Air :
528 Armes Résistance Neutre :
533 Armes % Résistance Terre :
526 Armes % Résistance Feu :
527 Armes % Résistance Eau :
527 Armes % Résistance Air :
528 Armes % Résistance Neutre :
526 Armes Résistance Critiques :
525 Armes Résistance Poussée :
525 Armes Résistance Terre JCJ :
524 Armes Résistance Feu JCJ :
524 Armes Résistance Eau JCJ :
524 Armes Résistance Air JCJ :
524 Armes Résistance Neutre JCJ :
524 Armes % Résistance Terre JCJ :
524 Armes % Résistance Feu JCJ :
524 Armes % Résistance Eau JCJ :
524 Armes % Résistance Air JCJ :
524 Armes % Rés. Neutre JCJ :
524 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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