Quelle épée pour un Sadida Air/Agilité de niveau 166 pour "(dommages terre)" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sadida air de niveau 166 pour agilité, (dommages terre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et prospection.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
156 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
166 Épée Armes(dommages Terre) :
156 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
411 Épée DommagesDommages Neutre :
156 Épée Renvoie dommages :
156 Épée Dommages Poussée :
157 Épée Dommages Critiques :
156 Épée Dommages Pièges :
156 Épée Puissance Pièges :
156 Épée RésistancesRésistance Terre :
156 Épée Résistance Neutre :
157 Épée % Résistance Terre :
156 Épée % Résistance Feu :
160 Épée % Résistance Eau :
157 Épée % Résistance Air :
158 Épée % Résistance Neutre :
158 Épée Résistance Critiques :
156 Épée Résistance Poussée :
158 Épée Résistance Terre JCJ :
156 Épée Résistance Feu JCJ :
156 Épée Résistance Eau JCJ :
156 Épée Résistance Air JCJ :
156 Épée Résistance Neutre JCJ :
156 Épée % Résistance Terre JCJ :
156 Épée % Résistance Feu JCJ :
156 Épée % Résistance Eau JCJ :
156 Épée % Résistance Air JCJ :
156 Épée % Rés. Neutre JCJ :
156 Épée EffetsAgilité :
217 Épée - Critère 1 Prospection :
217 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
225 Épée Armes(dommages Neutre) :
385 Épée DommagesDommages Neutre :
217 Épée Renvoie dommages :
217 Épée Dommages Poussée :
218 Épée Dommages Critiques :
217 Épée Dommages Pièges :
217 Épée Puissance Pièges :
217 Épée RésistancesRésistance Terre :
217 Épée Résistance Neutre :
217 Épée % Résistance Terre :
217 Épée % Résistance Feu :
219 Épée % Résistance Eau :
217 Épée % Résistance Air :
217 Épée % Résistance Neutre :
217 Épée Résistance Critiques :
217 Épée Résistance Poussée :
219 Épée Résistance Terre JCJ :
217 Épée Résistance Feu JCJ :
217 Épée Résistance Eau JCJ :
217 Épée Résistance Air JCJ :
217 Épée Résistance Neutre JCJ :
217 Épée % Résistance Terre JCJ :
217 Épée % Résistance Feu JCJ :
217 Épée % Résistance Eau JCJ :
217 Épée % Résistance Air JCJ :
217 Épée % Rés. Neutre JCJ :
217 Épée EffetsAgilité :
294 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
302 Épée Armes(dommages Terre) :
294 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
463 Épée DommagesDommages Neutre :
295 Épée Renvoie dommages :
294 Épée Dommages Poussée :
296 Épée Dommages Critiques :
294 Épée Dommages Pièges :
294 Épée Puissance Pièges :
294 Épée RésistancesRésistance Terre :
295 Épée Résistance Neutre :
294 Épée % Résistance Terre :
294 Épée % Résistance Feu :
296 Épée % Résistance Eau :
294 Épée % Résistance Air :
294 Épée % Résistance Neutre :
294 Épée Résistance Critiques :
294 Épée Résistance Poussée :
296 Épée Résistance Terre JCJ :
294 Épée Résistance Feu JCJ :
294 Épée Résistance Eau JCJ :
294 Épée Résistance Air JCJ :
294 Épée Résistance Neutre JCJ :
294 Épée % Résistance Terre JCJ :
294 Épée % Résistance Feu JCJ :
294 Épée % Résistance Eau JCJ :
294 Épée % Résistance Air JCJ :
294 Épée % Rés. Neutre JCJ :
294 Épée Classe
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