Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 16 pour "renvoie dommages" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 16 pour vitalité, renvoie dommages et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, renvoie dommages et (dommages neutre).
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 26Agilité > 10Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité : -18Force > 30Effets
Vitalité : 14
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20Force > 32Effets
Force : 16
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+6)EC : 1/0
Force > 15Intelligence > 15Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 32Vitalité > 4Effets
Vitalité : 10..14
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Agilité : -17Force > 28Effets
Vitalité : 13
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 15Vitalité > 5Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
225 Armes Armes(dommages Terre) :
290 Armes (dommages Feu) :
316 Armes (dommages Eau) :
294 Armes (dommages Air) :
299 Armes (dommages Neutre) :
221 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Neutre :
221 Armes Renvoie dommages :
221 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
221 Armes Résistance Feu :
221 Armes Résistance Eau :
221 Armes Résistance Air :
221 Armes Résistance Neutre :
221 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
221 Armes % Résistance Eau :
221 Armes % Résistance Air :
221 Armes % Résistance Neutre :
221 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
221 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes EffetsVitalité :
295 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
299 Armes Armes(dommages Terre) :
349 Armes (dommages Feu) :
369 Armes (dommages Eau) :
350 Armes (dommages Air) :
354 Armes (dommages Neutre) :
295 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
296 Armes Dommages Neutre :
295 Armes Dommages Poussée :
295 Armes Dommages Critiques :
295 Armes Dommages Pièges :
295 Armes Puissance Pièges :
295 Armes RésistancesRésistance Terre :
295 Armes Résistance Feu :
295 Armes Résistance Eau :
295 Armes Résistance Air :
295 Armes Résistance Neutre :
295 Armes % Résistance Terre :
295 Armes % Résistance Feu :
295 Armes % Résistance Eau :
295 Armes % Résistance Air :
295 Armes % Résistance Neutre :
295 Armes Résistance Critiques :
295 Armes Résistance Poussée :
295 Armes Résistance Terre JCJ :
295 Armes Résistance Feu JCJ :
295 Armes Résistance Eau JCJ :
295 Armes Résistance Air JCJ :
295 Armes Résistance Neutre JCJ :
295 Armes % Résistance Terre JCJ :
295 Armes % Résistance Feu JCJ :
295 Armes % Résistance Eau JCJ :
295 Armes % Résistance Air JCJ :
295 Armes % Rés. Neutre JCJ :
295 Armes EffetsVitalité :
116 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
170 Armes (dommages Feu) :
191 Armes (dommages Eau) :
171 Armes (dommages Air) :
175 Armes DommagesDommages Terre :
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116 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
116 Armes Dommages Critiques :
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116 Armes RésistancesRésistance Terre :
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116 Armes % Résistance Terre :
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116 Armes % Résistance Neutre :
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116 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
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116 Armes % Résistance Terre JCJ :
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116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes Classe
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