Quel bâton pour un Sadida feu/intelligence de niveau 158 pour "dommages" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sadida feu de niveau 158 pour intelligence, dommages et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et (vol terre).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Bâton Armes(dommages Terre) :
122 Bâton (dommages Feu) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
182 Bâton (vol Terre) :
20 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
22 Bâton Dommages :
20 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
20 Bâton Dommages Poussée :
22 Bâton Dommages Critiques :
21 Bâton Dommages Pièges :
20 Bâton Puissance Pièges :
20 Bâton RésistancesRésistance Terre :
26 Bâton Résistance Neutre :
26 Bâton % Résistance Terre :
24 Bâton % Résistance Feu :
23 Bâton % Résistance Eau :
23 Bâton % Résistance Air :
30 Bâton % Résistance Neutre :
21 Bâton Résistance Critiques :
23 Bâton Résistance Poussée :
20 Bâton Résistance Terre JCJ :
20 Bâton Résistance Feu JCJ :
20 Bâton Résistance Eau JCJ :
20 Bâton Résistance Air JCJ :
20 Bâton Résistance Neutre JCJ :
20 Bâton % Résistance Terre JCJ :
20 Bâton % Résistance Feu JCJ :
20 Bâton % Résistance Eau JCJ :
20 Bâton % Résistance Air JCJ :
20 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
20 Bâton EffetsIntelligence :
168 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
184 Bâton Armes(dommages Terre) :
242 Bâton (dommages Feu) :
260 Bâton (dommages Eau) :
209 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
296 Bâton (vol Terre) :
168 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
170 Bâton Dommages Neutre :
170 Bâton Renvoie dommages :
168 Bâton Dommages Poussée :
169 Bâton Dommages Critiques :
169 Bâton Dommages Pièges :
168 Bâton Puissance Pièges :
168 Bâton RésistancesRésistance Terre :
169 Bâton Résistance Feu :
171 Bâton Résistance Eau :
170 Bâton Résistance Air :
170 Bâton Résistance Neutre :
169 Bâton % Résistance Terre :
170 Bâton % Résistance Feu :
171 Bâton % Résistance Eau :
170 Bâton % Résistance Air :
172 Bâton % Résistance Neutre :
171 Bâton Résistance Critiques :
169 Bâton Résistance Poussée :
168 Bâton Résistance Terre JCJ :
168 Bâton Résistance Feu JCJ :
168 Bâton Résistance Eau JCJ :
168 Bâton Résistance Air JCJ :
168 Bâton Résistance Neutre JCJ :
168 Bâton % Résistance Terre JCJ :
168 Bâton % Résistance Feu JCJ :
168 Bâton % Résistance Eau JCJ :
168 Bâton % Résistance Air JCJ :
168 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
168 Bâton EffetsIntelligence :
176 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
248 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
215 Bâton (dommages Air) :
236 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton DommagesDommages Terre :
178 Bâton Dommages Neutre :
178 Bâton Dommages :
176 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
176 Bâton Dommages Poussée :
177 Bâton Dommages Critiques :
177 Bâton Dommages Pièges :
176 Bâton Puissance Pièges :
176 Bâton RésistancesRésistance Terre :
177 Bâton Résistance Feu :
178 Bâton Résistance Eau :
177 Bâton Résistance Air :
178 Bâton Résistance Neutre :
177 Bâton % Résistance Terre :
178 Bâton % Résistance Feu :
177 Bâton % Résistance Eau :
177 Bâton % Résistance Air :
180 Bâton % Résistance Neutre :
177 Bâton Résistance Critiques :
177 Bâton Résistance Poussée :
176 Bâton Résistance Terre JCJ :
176 Bâton Résistance Feu JCJ :
176 Bâton Résistance Eau JCJ :
176 Bâton Résistance Air JCJ :
176 Bâton Résistance Neutre JCJ :
176 Bâton % Résistance Terre JCJ :
176 Bâton % Résistance Feu JCJ :
176 Bâton % Résistance Eau JCJ :
176 Bâton % Résistance Air JCJ :
176 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
176 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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