Quel bâton pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 158 pour "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida feu de niveau 158 pour intelligence et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et coups critiques.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
128 Bâton (dommages Feu) :
179 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesDommages Neutre :
25 Bâton Renvoie dommages :
23 Bâton Dommages Poussée :
25 Bâton Dommages Critiques :
23 Bâton Dommages Pièges :
23 Bâton Puissance Pièges :
23 Bâton RésistancesRésistance Terre :
29 Bâton Résistance Neutre :
29 Bâton % Résistance Terre :
25 Bâton % Résistance Feu :
26 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
28 Bâton % Résistance Neutre :
27 Bâton Résistance Critiques :
24 Bâton Résistance Poussée :
23 Bâton Résistance Terre JCJ :
23 Bâton Résistance Feu JCJ :
23 Bâton Résistance Eau JCJ :
23 Bâton Résistance Air JCJ :
23 Bâton Résistance Neutre JCJ :
23 Bâton % Résistance Terre JCJ :
23 Bâton % Résistance Feu JCJ :
23 Bâton % Résistance Eau JCJ :
23 Bâton % Résistance Air JCJ :
23 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
23 Bâton Critère 2
EffetsIntelligence :
183 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
183 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
257 Bâton (dommages Feu) :
275 Bâton (dommages Eau) :
223 Bâton (dommages Air) :
241 Bâton (dommages Neutre) :
298 Bâton DommagesDommages Terre :
185 Bâton Dommages Neutre :
185 Bâton Renvoie dommages :
183 Bâton Dommages Poussée :
184 Bâton Dommages Critiques :
183 Bâton Dommages Pièges :
183 Bâton Puissance Pièges :
183 Bâton RésistancesRésistance Terre :
184 Bâton Résistance Feu :
185 Bâton Résistance Eau :
185 Bâton Résistance Air :
183 Bâton Résistance Neutre :
184 Bâton % Résistance Terre :
183 Bâton % Résistance Feu :
185 Bâton % Résistance Eau :
184 Bâton % Résistance Air :
184 Bâton % Résistance Neutre :
186 Bâton Résistance Critiques :
183 Bâton Résistance Poussée :
183 Bâton Résistance Terre JCJ :
183 Bâton Résistance Feu JCJ :
183 Bâton Résistance Eau JCJ :
183 Bâton Résistance Air JCJ :
183 Bâton Résistance Neutre JCJ :
183 Bâton % Résistance Terre JCJ :
183 Bâton % Résistance Feu JCJ :
183 Bâton % Résistance Eau JCJ :
183 Bâton % Résistance Air JCJ :
183 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
183 Bâton EffetsIntelligence :
166 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
240 Bâton (dommages Feu) :
258 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
226 Bâton (dommages Neutre) :
296 Bâton DommagesDommages Terre :
168 Bâton Dommages Neutre :
168 Bâton Renvoie dommages :
166 Bâton Dommages Poussée :
167 Bâton Dommages Critiques :
167 Bâton Dommages Pièges :
166 Bâton Puissance Pièges :
166 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
169 Bâton Résistance Eau :
168 Bâton Résistance Air :
168 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
168 Bâton % Résistance Feu :
169 Bâton % Résistance Eau :
168 Bâton % Résistance Air :
170 Bâton % Résistance Neutre :
169 Bâton Résistance Critiques :
167 Bâton Résistance Poussée :
166 Bâton Résistance Terre JCJ :
166 Bâton Résistance Feu JCJ :
166 Bâton Résistance Eau JCJ :
166 Bâton Résistance Air JCJ :
166 Bâton Résistance Neutre JCJ :
166 Bâton % Résistance Terre JCJ :
166 Bâton % Résistance Feu JCJ :
166 Bâton % Résistance Eau JCJ :
166 Bâton % Résistance Air JCJ :
166 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
166 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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