Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 153 pour "% résistance feu jcj" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 153 pour agilité, % résistance feu jcj et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu jcj et % résistance air
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Armes Armes(dommages Terre) :
223 Armes (dommages Feu) :
294 Armes (dommages Eau) :
221 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
592 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
20 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsAgilité :
370 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
417 Armes Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
598 Armes (dommages Eau) :
536 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
791 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
375 Armes Renvoie dommages :
370 Armes Dommages Poussée :
371 Armes Dommages Critiques :
370 Armes Dommages Pièges :
370 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
375 Armes Résistance Neutre :
382 Armes % Résistance Terre :
374 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
370 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
375 Armes Résistance Critiques :
373 Armes Résistance Poussée :
372 Armes Résistance Terre JCJ :
370 Armes Résistance Feu JCJ :
370 Armes Résistance Eau JCJ :
370 Armes Résistance Air JCJ :
370 Armes Résistance Neutre JCJ :
370 Armes % Résistance Terre JCJ :
370 Armes % Résistance Eau JCJ :
370 Armes % Résistance Air JCJ :
370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
370 Armes EffetsAgilité :
362 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
412 Armes Armes(dommages Terre) :
514 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
530 Armes (dommages Air) :
483 Armes (dommages Neutre) :
789 Armes DommagesDommages Terre :
369 Armes Dommages Neutre :
368 Armes Renvoie dommages :
362 Armes Dommages Poussée :
363 Armes Dommages Critiques :
363 Armes Dommages Pièges :
362 Armes Puissance Pièges :
362 Armes RésistancesRésistance Terre :
372 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
370 Armes Résistance Air :
367 Armes Résistance Neutre :
374 Armes % Résistance Terre :
369 Armes % Résistance Feu :
372 Armes % Résistance Eau :
371 Armes % Résistance Neutre :
368 Armes Résistance Critiques :
365 Armes Résistance Poussée :
364 Armes Résistance Terre JCJ :
362 Armes Résistance Feu JCJ :
362 Armes Résistance Eau JCJ :
362 Armes Résistance Air JCJ :
362 Armes Résistance Neutre JCJ :
362 Armes % Résistance Terre JCJ :
362 Armes % Résistance Feu JCJ :
362 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
362 Armes % Résistance Air JCJ :
362 Armes % Rés. Neutre JCJ :
362 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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