Quelle pelle pour un Sadida Air/Agilité de niveau 152 pour "portée :" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sadida air de niveau 152 pour agilité, portée : et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages air).
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
521 Pelle Armes(dommages Terre) :
521 Pelle (dommages Feu) :
521 Pelle (dommages Eau) :
521 Pelle (dommages Air) :
521 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
521 Pelle Portée : :
521 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
521 Pelle Dommages Neutre :
521 Pelle Renvoie dommages :
521 Pelle Dommages Poussée :
521 Pelle Dommages Critiques :
521 Pelle Dommages Pièges :
521 Pelle Puissance Pièges :
521 Pelle RésistancesRésistance Terre :
521 Pelle Résistance Feu :
521 Pelle Résistance Eau :
521 Pelle Résistance Air :
521 Pelle Résistance Neutre :
521 Pelle % Résistance Terre :
521 Pelle % Résistance Feu :
521 Pelle % Résistance Eau :
521 Pelle % Résistance Air :
521 Pelle % Résistance Neutre :
521 Pelle Résistance Critiques :
521 Pelle Résistance Poussée :
521 Pelle Résistance Terre JCJ :
521 Pelle Résistance Feu JCJ :
521 Pelle Résistance Eau JCJ :
521 Pelle Résistance Air JCJ :
521 Pelle Résistance Neutre JCJ :
521 Pelle % Résistance Terre JCJ :
521 Pelle % Résistance Feu JCJ :
521 Pelle % Résistance Eau JCJ :
521 Pelle % Résistance Air JCJ :
521 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
521 Pelle EffetsAgilité :
168 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
181 Pelle Armes(dommages Terre) :
233 Pelle (dommages Feu) :
213 Pelle (dommages Eau) :
306 Pelle (dommages Air) :
168 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
276 Pelle DommagesDommages Terre :
169 Pelle Dommages Neutre :
169 Pelle Renvoie dommages :
168 Pelle Dommages Poussée :
168 Pelle Dommages Critiques :
168 Pelle Dommages Pièges :
168 Pelle Puissance Pièges :
168 Pelle RésistancesRésistance Terre :
172 Pelle Résistance Feu :
168 Pelle Résistance Eau :
169 Pelle Résistance Air :
169 Pelle Résistance Neutre :
170 Pelle % Résistance Terre :
168 Pelle % Résistance Feu :
168 Pelle % Résistance Eau :
168 Pelle % Résistance Air :
169 Pelle % Résistance Neutre :
168 Pelle Résistance Critiques :
169 Pelle Résistance Poussée :
168 Pelle Résistance Terre JCJ :
168 Pelle Résistance Feu JCJ :
168 Pelle Résistance Eau JCJ :
168 Pelle Résistance Air JCJ :
168 Pelle Résistance Neutre JCJ :
168 Pelle % Résistance Terre JCJ :
168 Pelle % Résistance Feu JCJ :
168 Pelle % Résistance Eau JCJ :
168 Pelle % Résistance Air JCJ :
168 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
168 Pelle EffetsAgilité :
521 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
521 Pelle Armes(dommages Terre) :
521 Pelle (dommages Feu) :
521 Pelle (dommages Eau) :
521 Pelle (dommages Neutre) :
521 Pelle Portée : :
521 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
521 Pelle Dommages Neutre :
521 Pelle Renvoie dommages :
521 Pelle Dommages Poussée :
521 Pelle Dommages Critiques :
521 Pelle Dommages Pièges :
521 Pelle Puissance Pièges :
521 Pelle RésistancesRésistance Terre :
521 Pelle Résistance Feu :
521 Pelle Résistance Eau :
521 Pelle Résistance Air :
521 Pelle Résistance Neutre :
521 Pelle % Résistance Terre :
521 Pelle % Résistance Feu :
521 Pelle % Résistance Eau :
521 Pelle % Résistance Air :
521 Pelle % Résistance Neutre :
521 Pelle Résistance Critiques :
521 Pelle Résistance Poussée :
521 Pelle Résistance Terre JCJ :
521 Pelle Résistance Feu JCJ :
521 Pelle Résistance Eau JCJ :
521 Pelle Résistance Air JCJ :
521 Pelle Résistance Neutre JCJ :
521 Pelle % Résistance Terre JCJ :
521 Pelle % Résistance Feu JCJ :
521 Pelle % Résistance Eau JCJ :
521 Pelle % Résistance Air JCJ :
521 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
521 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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