Quel marteau pour un Sadida Air/Agilité de niveau 151 pour "Résistance Critiques" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida air de niveau 151 pour agilité, résistance critiques et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 41Vitalité > 52Effets
Force : 20Agilité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 60Effets
Intelligence : 20Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 20..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 24Effets
Agilité : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Marteau Armes(dommages Terre) :
46 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
114 Marteau (dommages Eau) :
70 Marteau (dommages Air) :
72 Marteau (dommages Neutre) :
139 Marteau DommagesDommages Terre :
46 Marteau Dommages Neutre :
48 Marteau Renvoie dommages :
46 Marteau Dommages Poussée :
46 Marteau Dommages Critiques :
46 Marteau Dommages Pièges :
46 Marteau Puissance Pièges :
46 Marteau RésistancesRésistance Terre :
47 Marteau Résistance Feu :
49 Marteau Résistance Eau :
48 Marteau Résistance Air :
48 Marteau Résistance Neutre :
49 Marteau % Résistance Terre :
47 Marteau % Résistance Feu :
50 Marteau % Résistance Eau :
48 Marteau % Résistance Air :
46 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
46 Marteau - Critère 2 Résistance Poussée :
46 Marteau Résistance Terre JCJ :
46 Marteau Résistance Feu JCJ :
46 Marteau Résistance Eau JCJ :
46 Marteau Résistance Air JCJ :
46 Marteau Résistance Neutre JCJ :
46 Marteau % Résistance Terre JCJ :
46 Marteau % Résistance Feu JCJ :
46 Marteau % Résistance Eau JCJ :
46 Marteau % Résistance Air JCJ :
46 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
46 Marteau EffetsIntelligence :
108 Marteau Agilité :
72 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
77 Marteau Armes(dommages Terre) :
72 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
136 Marteau (dommages Eau) :
91 Marteau (dommages Air) :
90 Marteau (dommages Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
72 Marteau Dommages Neutre :
74 Marteau Renvoie dommages :
72 Marteau Dommages Poussée :
72 Marteau Dommages Critiques :
72 Marteau Dommages Pièges :
72 Marteau Puissance Pièges :
72 Marteau RésistancesRésistance Terre :
73 Marteau Résistance Feu :
75 Marteau Résistance Eau :
74 Marteau Résistance Air :
74 Marteau Résistance Neutre :
74 Marteau % Résistance Terre :
73 Marteau % Résistance Feu :
76 Marteau % Résistance Eau :
74 Marteau % Résistance Air :
72 Marteau % Résistance Neutre :
74 Marteau Résistance Poussée :
72 Marteau Résistance Terre JCJ :
72 Marteau Résistance Feu JCJ :
72 Marteau Résistance Eau JCJ :
72 Marteau Résistance Air JCJ :
72 Marteau Résistance Neutre JCJ :
72 Marteau % Résistance Terre JCJ :
72 Marteau % Résistance Feu JCJ :
72 Marteau % Résistance Eau JCJ :
72 Marteau % Résistance Air JCJ :
72 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
72 Marteau EffetsAgilité :
33 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
40 Marteau Armes(dommages Feu) :
104 Marteau (dommages Eau) :
58 Marteau (dommages Air) :
57 Marteau (dommages Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Terre :
34 Marteau Dommages Neutre :
36 Marteau Renvoie dommages :
33 Marteau Dommages Poussée :
33 Marteau Dommages Critiques :
33 Marteau Dommages Pièges :
33 Marteau Puissance Pièges :
33 Marteau RésistancesRésistance Terre :
34 Marteau Résistance Feu :
36 Marteau Résistance Eau :
35 Marteau Résistance Air :
35 Marteau Résistance Neutre :
35 Marteau % Résistance Terre :
34 Marteau % Résistance Feu :
37 Marteau % Résistance Eau :
35 Marteau % Résistance Air :
33 Marteau % Résistance Neutre :
35 Marteau Résistance Critiques :
33 Marteau - Critère 2 Résistance Poussée :
33 Marteau Résistance Terre JCJ :
33 Marteau Résistance Feu JCJ :
33 Marteau Résistance Eau JCJ :
33 Marteau Résistance Air JCJ :
33 Marteau Résistance Neutre JCJ :
33 Marteau % Résistance Terre JCJ :
33 Marteau % Résistance Feu JCJ :
33 Marteau % Résistance Eau JCJ :
33 Marteau % Résistance Air JCJ :
33 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
33 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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