Quel bâton pour un Sadida Air/Agilité de niveau 143 pour "Retrait PA" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sadida air de niveau 143 pour agilité, retrait pa et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et (dommages neutre).
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
173 Bâton Retrait PA :
168 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
265 Bâton (dommages Feu) :
320 Bâton (dommages Eau) :
219 Bâton (dommages Air) :
239 Bâton (dommages Neutre) :
168 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
168 Bâton Dommages Neutre :
168 Bâton Renvoie dommages :
168 Bâton Dommages Poussée :
169 Bâton Dommages Critiques :
168 Bâton Dommages Pièges :
168 Bâton Puissance Pièges :
168 Bâton RésistancesRésistance Terre :
170 Bâton Résistance Feu :
169 Bâton Résistance Eau :
169 Bâton Résistance Air :
168 Bâton Résistance Neutre :
170 Bâton % Résistance Terre :
169 Bâton % Résistance Feu :
171 Bâton % Résistance Eau :
169 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
169 Bâton Résistance Critiques :
171 Bâton Résistance Poussée :
168 Bâton Résistance Terre JCJ :
168 Bâton Résistance Feu JCJ :
168 Bâton Résistance Eau JCJ :
168 Bâton Résistance Air JCJ :
168 Bâton Résistance Neutre JCJ :
168 Bâton % Résistance Terre JCJ :
168 Bâton % Résistance Feu JCJ :
168 Bâton % Résistance Eau JCJ :
168 Bâton % Résistance Air JCJ :
168 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
168 Bâton EffetsAgilité :
260 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
264 Bâton Armes(dommages Terre) :
335 Bâton (dommages Feu) :
377 Bâton (dommages Eau) :
308 Bâton (dommages Air) :
298 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
260 Bâton Dommages Neutre :
260 Bâton Renvoie dommages :
260 Bâton Dommages Poussée :
261 Bâton Dommages Critiques :
260 Bâton Dommages Pièges :
260 Bâton Puissance Pièges :
260 Bâton RésistancesRésistance Terre :
262 Bâton Résistance Feu :
261 Bâton Résistance Eau :
261 Bâton Résistance Air :
260 Bâton Résistance Neutre :
262 Bâton % Résistance Terre :
261 Bâton % Résistance Feu :
261 Bâton % Résistance Eau :
261 Bâton % Résistance Air :
261 Bâton % Résistance Neutre :
260 Bâton Résistance Critiques :
263 Bâton Résistance Poussée :
260 Bâton Résistance Terre JCJ :
260 Bâton Résistance Feu JCJ :
260 Bâton Résistance Eau JCJ :
260 Bâton Résistance Air JCJ :
260 Bâton Résistance Neutre JCJ :
260 Bâton % Résistance Terre JCJ :
260 Bâton % Résistance Feu JCJ :
260 Bâton % Résistance Eau JCJ :
260 Bâton % Résistance Air JCJ :
260 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
260 Bâton EffetsAgilité :
131 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bâton Retrait PA :
131 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
207 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
179 Bâton (dommages Air) :
169 Bâton DommagesDommages Terre :
133 Bâton Dommages Neutre :
133 Bâton Renvoie dommages :
131 Bâton Dommages Poussée :
132 Bâton Dommages Critiques :
132 Bâton Dommages Pièges :
131 Bâton Puissance Pièges :
131 Bâton RésistancesRésistance Terre :
137 Bâton Résistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
137 Bâton Résistance Air :
136 Bâton Résistance Neutre :
137 Bâton % Résistance Terre :
134 Bâton % Résistance Feu :
134 Bâton % Résistance Eau :
134 Bâton % Résistance Air :
136 Bâton % Résistance Neutre :
133 Bâton Résistance Critiques :
134 Bâton Résistance Poussée :
131 Bâton Résistance Terre JCJ :
131 Bâton Résistance Feu JCJ :
131 Bâton Résistance Eau JCJ :
131 Bâton Résistance Air JCJ :
131 Bâton Résistance Neutre JCJ :
131 Bâton % Résistance Terre JCJ :
131 Bâton % Résistance Feu JCJ :
131 Bâton % Résistance Eau JCJ :
131 Bâton % Résistance Air JCJ :
131 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
131 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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