Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 139 pour "pm" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida terre de niveau 139 pour force, pm et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, pm et puissance pièges
sans les objets avec des malus.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
205 Armes (dommages Feu) :
274 Armes (dommages Eau) :
200 Armes (dommages Air) :
204 Armes (dommages Neutre) :
554 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsForce :
358 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
409 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes (dommages Feu) :
581 Armes (dommages Eau) :
524 Armes (dommages Air) :
516 Armes (dommages Neutre) :
723 Armes DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
361 Armes Renvoie dommages :
358 Armes Dommages Poussée :
359 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
368 Armes Résistance Feu :
368 Armes Résistance Eau :
365 Armes Résistance Air :
367 Armes Résistance Neutre :
370 Armes % Résistance Terre :
363 Armes % Résistance Feu :
370 Armes % Résistance Eau :
365 Armes % Résistance Air :
370 Armes % Résistance Neutre :
365 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
358 Armes Résistance Feu JCJ :
358 Armes Résistance Eau JCJ :
358 Armes Résistance Air JCJ :
358 Armes Résistance Neutre JCJ :
358 Armes % Résistance Terre JCJ :
358 Armes % Résistance Feu JCJ :
358 Armes % Résistance Eau JCJ :
358 Armes % Résistance Air JCJ :
358 Armes % Rés. Neutre JCJ :
358 Armes EffetsForce :
362 Armes - Critère 1 PM :
362 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
412 Armes Armes(dommages Terre) :
494 Armes (dommages Feu) :
584 Armes (dommages Eau) :
528 Armes (dommages Air) :
521 Armes (dommages Neutre) :
722 Armes DommagesDommages Terre :
366 Armes Dommages Neutre :
365 Armes Renvoie dommages :
362 Armes Dommages Poussée :
363 Armes Dommages Critiques :
363 Armes Dommages Pièges :
363 Armes RésistancesRésistance Terre :
372 Armes Résistance Feu :
372 Armes Résistance Eau :
369 Armes Résistance Air :
371 Armes Résistance Neutre :
374 Armes % Résistance Terre :
366 Armes % Résistance Feu :
373 Armes % Résistance Eau :
369 Armes % Résistance Air :
374 Armes % Résistance Neutre :
369 Armes Résistance Critiques :
365 Armes Résistance Poussée :
364 Armes Résistance Terre JCJ :
362 Armes Résistance Feu JCJ :
362 Armes Résistance Eau JCJ :
362 Armes Résistance Air JCJ :
362 Armes Résistance Neutre JCJ :
362 Armes % Résistance Terre JCJ :
362 Armes % Résistance Feu JCJ :
362 Armes % Résistance Eau JCJ :
362 Armes % Résistance Air JCJ :
362 Armes % Rés. Neutre JCJ :
362 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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