
Quel bâton pour un Sadida vitalité de niveau 135 pour "% résistance eau" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sadida de niveau 135 pour vitalité, % résistance eau et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance eau et (vol terre)
sans les objets avec des malus.
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18
(vol Terre) : 3..5
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Air : 3..5
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..200
% Résistance Air : 6..10
Résistance Air : 6..8
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 21..40
% Résistance Terre : 1..5
% Résistance Feu : 1..5
% Résistance Eau : 1..5
% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/2 (+7)
EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35
Puissance : 11..15
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35
Intelligence : 21..35
Agilité : 21..35
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16
(dommages Neutre) : 7..16
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45
Agilité : 26..45
Vitalité : 101..150
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Soins : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45
Agilité : 21..40
Vitalité : 81..130
Sagesse : 11..25
Initiative : 201..400
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Bâton Armes(dommages Terre) :
39 Bâton (dommages Neutre) :
78 Bâton (vol Terre) :
4 Bâton - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
6 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton - Critère 2 % Résistance Air :
9 Bâton % Résistance Neutre :
7 Bâton Résistance Critiques :
6 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsVitalité :
60 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
67 Bâton Armes(dommages Terre) :
87 Bâton (dommages Neutre) :
107 Bâton (vol Terre) :
60 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
60 Bâton Renvoie dommages :
60 Bâton Dommages Poussée :
60 Bâton Dommages Critiques :
60 Bâton Dommages Pièges :
60 Bâton Puissance Pièges :
60 Bâton RésistancesRésistance Terre :
62 Bâton Résistance Neutre :
62 Bâton % Résistance Terre :
60 Bâton % Résistance Feu :
60 Bâton % Résistance Air :
61 Bâton % Résistance Neutre :
60 Bâton Résistance Critiques :
61 Bâton Résistance Poussée :
60 Bâton Résistance Terre JCJ :
60 Bâton Résistance Feu JCJ :
60 Bâton Résistance Eau JCJ :
60 Bâton Résistance Air JCJ :
60 Bâton Résistance Neutre JCJ :
60 Bâton % Résistance Terre JCJ :
60 Bâton % Résistance Feu JCJ :
60 Bâton % Résistance Eau JCJ :
60 Bâton % Résistance Air JCJ :
60 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
60 Bâton EffetsVitalité :
60 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
67 Bâton Armes(dommages Terre) :
87 Bâton (dommages Neutre) :
107 Bâton DommagesDommages Neutre :
60 Bâton Renvoie dommages :
60 Bâton Dommages Poussée :
60 Bâton Dommages Critiques :
60 Bâton Dommages Pièges :
60 Bâton Puissance Pièges :
60 Bâton RésistancesRésistance Terre :
62 Bâton Résistance Neutre :
62 Bâton % Résistance Terre :
60 Bâton % Résistance Feu :
60 Bâton % Résistance Eau :
60 Bâton - Critère 2 % Résistance Air :
61 Bâton % Résistance Neutre :
60 Bâton Résistance Critiques :
61 Bâton Résistance Poussée :
60 Bâton Résistance Terre JCJ :
60 Bâton Résistance Feu JCJ :
60 Bâton Résistance Eau JCJ :
60 Bâton Résistance Air JCJ :
60 Bâton Résistance Neutre JCJ :
60 Bâton % Résistance Terre JCJ :
60 Bâton % Résistance Feu JCJ :
60 Bâton % Résistance Eau JCJ :
60 Bâton % Résistance Air JCJ :
60 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
60 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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