Quelle épée pour un Sadida Air/Agilité de niveau 134 pour "dommages terre" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sadida air de niveau 134 pour Agilité, Dommages Terre et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Terre et Intelligence.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
163 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
175 Épée Armes(dommages Terre) :
252 Épée (dommages Neutre) :
335 Épée DommagesDommages Terre :
163 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
163 Épée Renvoie dommages :
163 Épée Dommages Poussée :
163 Épée Dommages Critiques :
163 Épée Dommages Pièges :
163 Épée Puissance Pièges :
163 Épée RésistancesRésistance Terre :
163 Épée Résistance Neutre :
163 Épée % Résistance Terre :
163 Épée % Résistance Feu :
165 Épée % Résistance Eau :
164 Épée % Résistance Air :
164 Épée % Résistance Neutre :
164 Épée Résistance Critiques :
163 Épée Résistance Poussée :
164 Épée Résistance Terre JCJ :
163 Épée Résistance Feu JCJ :
163 Épée Résistance Eau JCJ :
163 Épée Résistance Air JCJ :
163 Épée Résistance Neutre JCJ :
163 Épée % Résistance Terre JCJ :
163 Épée % Résistance Feu JCJ :
163 Épée % Résistance Eau JCJ :
163 Épée % Résistance Air JCJ :
163 Épée % Rés. Neutre JCJ :
163 Épée EffetsIntelligence :
294 Épée - Critère 3 Agilité :
294 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
302 Épée Armes(dommages Terre) :
344 Épée (dommages Neutre) :
412 Épée DommagesDommages Neutre :
294 Épée Renvoie dommages :
294 Épée Dommages Poussée :
295 Épée Dommages Critiques :
294 Épée Dommages Pièges :
294 Épée Puissance Pièges :
294 Épée RésistancesRésistance Terre :
294 Épée Résistance Neutre :
294 Épée % Résistance Terre :
294 Épée % Résistance Feu :
295 Épée % Résistance Eau :
294 Épée % Résistance Air :
294 Épée % Résistance Neutre :
294 Épée Résistance Critiques :
294 Épée Résistance Poussée :
296 Épée Résistance Terre JCJ :
294 Épée Résistance Feu JCJ :
294 Épée Résistance Eau JCJ :
294 Épée Résistance Air JCJ :
294 Épée Résistance Neutre JCJ :
294 Épée % Résistance Terre JCJ :
294 Épée % Résistance Feu JCJ :
294 Épée % Résistance Eau JCJ :
294 Épée % Résistance Air JCJ :
294 Épée % Rés. Neutre JCJ :
294 Épée EffetsAgilité :
185 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
194 Épée Armes(dommages Terre) :
262 Épée (dommages Neutre) :
342 Épée DommagesDommages Terre :
185 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
185 Épée Renvoie dommages :
185 Épée Dommages Poussée :
185 Épée Dommages Critiques :
185 Épée Dommages Pièges :
185 Épée Puissance Pièges :
185 Épée RésistancesRésistance Terre :
185 Épée Résistance Neutre :
185 Épée % Résistance Terre :
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186 Épée % Résistance Eau :
185 Épée % Résistance Air :
185 Épée % Résistance Neutre :
185 Épée Résistance Critiques :
185 Épée Résistance Poussée :
186 Épée Résistance Terre JCJ :
185 Épée Résistance Feu JCJ :
185 Épée Résistance Eau JCJ :
185 Épée Résistance Air JCJ :
185 Épée Résistance Neutre JCJ :
185 Épée % Résistance Terre JCJ :
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185 Épée % Résistance Eau JCJ :
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185 Épée % Rés. Neutre JCJ :
185 Épée Classe
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