Quelles bottes pour un Sadida Vitalité de niveau 129 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sadida de niveau 129 pour vitalité, (dommages feu) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et dommages poussée.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Bottes Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Feu) :
4 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
11 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
14 Bottes Résistance Feu :
15 Bottes Résistance Eau :
16 Bottes Résistance Air :
15 Bottes Résistance Neutre :
13 Bottes % Résistance Terre :
16 Bottes % Résistance Feu :
15 Bottes % Résistance Eau :
19 Bottes % Résistance Air :
18 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsVitalité :
119 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
119 Bottes (dommages Eau) :
119 Bottes (dommages Air) :
119 Bottes (dommages Neutre) :
119 Bottes DommagesDommages Terre :
121 Bottes Dommages Neutre :
121 Bottes Renvoie dommages :
119 Bottes Dommages Poussée :
119 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
120 Bottes Dommages Pièges :
119 Bottes Puissance Pièges :
119 Bottes RésistancesRésistance Terre :
121 Bottes Résistance Feu :
122 Bottes Résistance Eau :
122 Bottes Résistance Air :
121 Bottes Résistance Neutre :
121 Bottes % Résistance Terre :
121 Bottes % Résistance Feu :
121 Bottes % Résistance Eau :
123 Bottes % Résistance Air :
122 Bottes % Résistance Neutre :
120 Bottes Résistance Critiques :
120 Bottes Résistance Poussée :
120 Bottes Résistance Terre JCJ :
119 Bottes Résistance Feu JCJ :
119 Bottes Résistance Eau JCJ :
119 Bottes Résistance Air JCJ :
119 Bottes Résistance Neutre JCJ :
119 Bottes % Résistance Terre JCJ :
119 Bottes % Résistance Feu JCJ :
119 Bottes % Résistance Eau JCJ :
119 Bottes % Résistance Air JCJ :
119 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
119 Bottes EffetsVitalité :
118 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
132 Bottes Armes(dommages Terre) :
118 Bottes (dommages Feu) :
118 Bottes - Critère 2 (dommages Eau) :
118 Bottes (dommages Air) :
118 Bottes (dommages Neutre) :
118 Bottes DommagesDommages Terre :
120 Bottes Dommages Neutre :
121 Bottes Renvoie dommages :
118 Bottes Dommages Critiques :
119 Bottes Dommages Pièges :
118 Bottes Puissance Pièges :
118 Bottes RésistancesRésistance Terre :
120 Bottes Résistance Feu :
121 Bottes Résistance Eau :
121 Bottes Résistance Air :
120 Bottes Résistance Neutre :
120 Bottes % Résistance Terre :
120 Bottes % Résistance Feu :
120 Bottes % Résistance Eau :
122 Bottes % Résistance Air :
121 Bottes % Résistance Neutre :
119 Bottes Résistance Critiques :
119 Bottes Résistance Poussée :
120 Bottes Résistance Terre JCJ :
118 Bottes Résistance Feu JCJ :
118 Bottes Résistance Eau JCJ :
118 Bottes Résistance Air JCJ :
118 Bottes Résistance Neutre JCJ :
118 Bottes % Résistance Terre JCJ :
118 Bottes % Résistance Feu JCJ :
118 Bottes % Résistance Eau JCJ :
118 Bottes % Résistance Air JCJ :
118 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
118 Bottes Classe
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