![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_127.jpg)
Quelles armes pour un Sadida terre/force de niveau 127 pour "(vol Terre)" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida terre de niveau 127 pour force, (vol terre) et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol terre) et soins
sans les armes éthérées.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes Soins :
32 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
167 Armes (dommages Eau) :
144 Armes (dommages Air) :
149 Armes (dommages Neutre) :
486 Armes (vol Terre) :
32 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsForce :
223 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
303 Armes Soins :
223 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
268 Armes (dommages Feu) :
349 Armes (dommages Eau) :
333 Armes (dommages Air) :
333 Armes (dommages Neutre) :
516 Armes DommagesDommages Terre :
228 Armes Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
223 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
226 Armes Dommages Pièges :
224 Armes Puissance Pièges :
224 Armes RésistancesRésistance Terre :
245 Armes Résistance Feu :
239 Armes Résistance Eau :
239 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
246 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
232 Armes % Résistance Eau :
232 Armes % Résistance Air :
231 Armes % Résistance Neutre :
229 Armes Résistance Critiques :
225 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
223 Armes Résistance Feu JCJ :
223 Armes Résistance Eau JCJ :
223 Armes Résistance Air JCJ :
223 Armes Résistance Neutre JCJ :
223 Armes % Résistance Terre JCJ :
223 Armes % Résistance Feu JCJ :
223 Armes % Résistance Eau JCJ :
223 Armes % Résistance Air JCJ :
223 Armes % Rés. Neutre JCJ :
223 Armes EffetsForce :
200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
286 Armes Armes(dommages Terre) :
245 Armes (dommages Feu) :
334 Armes (dommages Eau) :
312 Armes (dommages Air) :
313 Armes (dommages Neutre) :
506 Armes (vol Terre) :
200 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
205 Armes Dommages Neutre :
203 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
203 Armes Dommages Critiques :
203 Armes Dommages Pièges :
201 Armes Puissance Pièges :
201 Armes RésistancesRésistance Terre :
223 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
216 Armes Résistance Air :
217 Armes Résistance Neutre :
224 Armes % Résistance Terre :
205 Armes % Résistance Feu :
211 Armes % Résistance Eau :
209 Armes % Résistance Air :
212 Armes % Résistance Neutre :
207 Armes Résistance Critiques :
203 Armes Résistance Poussée :
203 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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