Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 122 pour "(vol terre)" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 122 pour agilité, (vol terre) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et dommages feu.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
582 Armes (dommages Feu) :
689 Armes (dommages Eau) :
524 Armes (dommages Air) :
589 Armes (dommages Neutre) :
1395 Armes (vol Terre) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Feu :
13 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
1067 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1137 Armes Armes(dommages Terre) :
1477 Armes (dommages Feu) :
1582 Armes (dommages Eau) :
1451 Armes (dommages Air) :
1427 Armes (dommages Neutre) :
2041 Armes DommagesDommages Terre :
1072 Armes Dommages Feu :
1067 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1072 Armes Renvoie dommages :
1067 Armes Dommages Poussée :
1068 Armes Dommages Critiques :
1067 Armes Dommages Pièges :
1067 Armes Puissance Pièges :
1067 Armes RésistancesRésistance Terre :
1089 Armes Résistance Feu :
1087 Armes Résistance Eau :
1087 Armes Résistance Air :
1084 Armes Résistance Neutre :
1091 Armes % Résistance Terre :
1069 Armes % Résistance Feu :
1074 Armes % Résistance Eau :
1076 Armes % Résistance Air :
1074 Armes % Résistance Neutre :
1071 Armes Résistance Critiques :
1068 Armes Résistance Poussée :
1069 Armes Résistance Terre JCJ :
1067 Armes Résistance Feu JCJ :
1067 Armes Résistance Eau JCJ :
1067 Armes Résistance Air JCJ :
1067 Armes Résistance Neutre JCJ :
1067 Armes % Résistance Terre JCJ :
1067 Armes % Résistance Feu JCJ :
1067 Armes % Résistance Eau JCJ :
1067 Armes % Résistance Air JCJ :
1067 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1067 Armes EffetsAgilité :
1066 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1137 Armes Armes(dommages Terre) :
1476 Armes (dommages Feu) :
1583 Armes (dommages Eau) :
1451 Armes (dommages Air) :
1426 Armes (dommages Neutre) :
2040 Armes (vol Terre) :
1066 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1073 Armes Dommages Neutre :
1071 Armes Renvoie dommages :
1066 Armes Dommages Poussée :
1068 Armes Dommages Critiques :
1066 Armes Dommages Pièges :
1066 Armes Puissance Pièges :
1066 Armes RésistancesRésistance Terre :
1088 Armes Résistance Feu :
1086 Armes Résistance Eau :
1086 Armes Résistance Air :
1083 Armes Résistance Neutre :
1090 Armes % Résistance Terre :
1068 Armes % Résistance Feu :
1073 Armes % Résistance Eau :
1075 Armes % Résistance Air :
1074 Armes % Résistance Neutre :
1070 Armes Résistance Critiques :
1068 Armes Résistance Poussée :
1069 Armes Résistance Terre JCJ :
1066 Armes Résistance Feu JCJ :
1066 Armes Résistance Eau JCJ :
1066 Armes Résistance Air JCJ :
1066 Armes Résistance Neutre JCJ :
1066 Armes % Résistance Terre JCJ :
1066 Armes % Résistance Feu JCJ :
1066 Armes % Résistance Eau JCJ :
1066 Armes % Résistance Air JCJ :
1066 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1066 Armes Classe
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