Quel marteau pour un Sadida air/agilité de niveau 122 pour "Dommages Neutre" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida air de niveau 122 pour agilité, dommages neutre et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et résistance critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 124
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Marteau Armes(dommages Terre) :
86 Marteau (dommages Feu) :
133 Marteau (dommages Eau) :
50 Marteau (dommages Air) :
64 Marteau (dommages Neutre) :
165 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
8 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
5 Marteau Résistance Air :
5 Marteau Résistance Neutre :
8 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
5 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsIntelligence :
147 Marteau Agilité :
67 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
77 Marteau Armes(dommages Terre) :
137 Marteau (dommages Feu) :
187 Marteau (dommages Eau) :
108 Marteau (dommages Air) :
112 Marteau (dommages Neutre) :
211 Marteau DommagesDommages Terre :
68 Marteau Renvoie dommages :
67 Marteau Dommages Poussée :
67 Marteau Dommages Critiques :
67 Marteau Dommages Pièges :
67 Marteau Puissance Pièges :
67 Marteau RésistancesRésistance Terre :
72 Marteau Résistance Feu :
68 Marteau Résistance Eau :
69 Marteau Résistance Air :
69 Marteau Résistance Neutre :
72 Marteau % Résistance Terre :
67 Marteau % Résistance Feu :
70 Marteau % Résistance Eau :
69 Marteau % Résistance Air :
67 Marteau % Résistance Neutre :
67 Marteau Résistance Critiques :
67 Marteau - Critère 3 Résistance Poussée :
67 Marteau Résistance Terre JCJ :
67 Marteau Résistance Feu JCJ :
67 Marteau Résistance Eau JCJ :
67 Marteau Résistance Air JCJ :
67 Marteau Résistance Neutre JCJ :
67 Marteau % Résistance Terre JCJ :
67 Marteau % Résistance Feu JCJ :
67 Marteau % Résistance Eau JCJ :
67 Marteau % Résistance Air JCJ :
67 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
67 Marteau EffetsIntelligence :
150 Marteau Agilité :
70 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
79 Marteau Armes(dommages Terre) :
139 Marteau (dommages Feu) :
189 Marteau (dommages Eau) :
111 Marteau (dommages Air) :
115 Marteau (dommages Neutre) :
211 Marteau DommagesDommages Terre :
70 Marteau Dommages Neutre :
70 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
70 Marteau Dommages Poussée :
70 Marteau Dommages Critiques :
70 Marteau Dommages Pièges :
70 Marteau Puissance Pièges :
70 Marteau RésistancesRésistance Terre :
75 Marteau Résistance Feu :
71 Marteau Résistance Eau :
72 Marteau Résistance Air :
72 Marteau Résistance Neutre :
75 Marteau % Résistance Terre :
70 Marteau % Résistance Feu :
73 Marteau % Résistance Eau :
72 Marteau % Résistance Air :
70 Marteau % Résistance Neutre :
70 Marteau Résistance Poussée :
70 Marteau Résistance Terre JCJ :
70 Marteau Résistance Feu JCJ :
70 Marteau Résistance Eau JCJ :
70 Marteau Résistance Air JCJ :
70 Marteau Résistance Neutre JCJ :
70 Marteau % Résistance Terre JCJ :
70 Marteau % Résistance Feu JCJ :
70 Marteau % Résistance Eau JCJ :
70 Marteau % Résistance Air JCJ :
70 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
70 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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