Quel bâton pour un Sadida de niveau 115 pour "Dommages Poussée", "Esquive PM" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida de niveau 115 pour dommages poussée, esquive pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée, esquive pm et (dommages eau)
sans les armes à deux mains.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -5Intelligence > 103Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 75Effets
Force : 10Intelligence : 26..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 94Effets
Chance : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Bâton Esquive PM :
39 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Feu) :
153 Bâton (dommages Eau) :
39 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
166 Bâton DommagesDommages Neutre :
40 Bâton Renvoie dommages :
39 Bâton Dommages Critiques :
39 Bâton Dommages Pièges :
39 Bâton Puissance Pièges :
39 Bâton RésistancesRésistance Terre :
44 Bâton Résistance Neutre :
44 Bâton % Résistance Terre :
39 Bâton % Résistance Feu :
39 Bâton % Résistance Eau :
40 Bâton % Résistance Air :
40 Bâton % Résistance Neutre :
39 Bâton Résistance Critiques :
40 Bâton Résistance Poussée :
39 Bâton Résistance Terre JCJ :
39 Bâton Résistance Feu JCJ :
39 Bâton Résistance Eau JCJ :
39 Bâton Résistance Air JCJ :
39 Bâton Résistance Neutre JCJ :
39 Bâton % Résistance Terre JCJ :
39 Bâton % Résistance Feu JCJ :
39 Bâton % Résistance Eau JCJ :
39 Bâton % Résistance Air JCJ :
39 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
39 Bâton EffetsCoups Critiques :
46 Bâton Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
151 Bâton (dommages Eau) :
36 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
165 Bâton DommagesDommages Neutre :
38 Bâton Renvoie dommages :
36 Bâton Dommages Poussée :
36 Bâton - Critère 1 Dommages Critiques :
36 Bâton Dommages Pièges :
36 Bâton Puissance Pièges :
36 Bâton RésistancesRésistance Terre :
41 Bâton Résistance Neutre :
41 Bâton % Résistance Terre :
36 Bâton % Résistance Feu :
36 Bâton % Résistance Eau :
37 Bâton % Résistance Air :
38 Bâton % Résistance Neutre :
37 Bâton Résistance Critiques :
38 Bâton Résistance Poussée :
36 Bâton Résistance Terre JCJ :
36 Bâton Résistance Feu JCJ :
36 Bâton Résistance Eau JCJ :
36 Bâton Résistance Air JCJ :
36 Bâton Résistance Neutre JCJ :
36 Bâton % Résistance Terre JCJ :
36 Bâton % Résistance Feu JCJ :
36 Bâton % Résistance Eau JCJ :
36 Bâton % Résistance Air JCJ :
36 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
36 Bâton EffetsCoups Critiques :
13 Bâton Esquive PM :
3 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
77 Bâton (dommages Feu) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
130 Bâton DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton - Critère 1 Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
9 Bâton % Résistance Terre :
3 Bâton % Résistance Feu :
3 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
4 Bâton % Résistance Neutre :
3 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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