
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 113 pour "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 113 pour agilité et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages poussée.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
523 Armes (dommages Feu) :
638 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
547 Armes (dommages Neutre) :
1300 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
960 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1030 Armes Armes(dommages Terre) :
1341 Armes (dommages Feu) :
1454 Armes (dommages Eau) :
1330 Armes (dommages Air) :
1302 Armes (dommages Neutre) :
1884 Armes DommagesDommages Terre :
967 Armes Dommages Neutre :
965 Armes Renvoie dommages :
960 Armes Dommages Critiques :
960 Armes Dommages Pièges :
960 Armes Puissance Pièges :
960 Armes RésistancesRésistance Terre :
982 Armes Résistance Feu :
978 Armes Résistance Eau :
978 Armes Résistance Air :
976 Armes Résistance Neutre :
982 Armes % Résistance Terre :
962 Armes % Résistance Feu :
964 Armes % Résistance Eau :
964 Armes % Résistance Air :
966 Armes % Résistance Neutre :
964 Armes Résistance Critiques :
962 Armes Résistance Poussée :
963 Armes Résistance Terre JCJ :
960 Armes Résistance Feu JCJ :
960 Armes Résistance Eau JCJ :
960 Armes Résistance Air JCJ :
960 Armes Résistance Neutre JCJ :
960 Armes % Résistance Terre JCJ :
960 Armes % Résistance Feu JCJ :
960 Armes % Résistance Eau JCJ :
960 Armes % Résistance Air JCJ :
960 Armes % Rés. Neutre JCJ :
960 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
962 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1032 Armes Armes(dommages Terre) :
1343 Armes (dommages Feu) :
1456 Armes (dommages Eau) :
1331 Armes (dommages Air) :
1304 Armes (dommages Neutre) :
1885 Armes DommagesDommages Terre :
968 Armes Dommages Neutre :
967 Armes Renvoie dommages :
962 Armes Dommages Poussée :
962 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
962 Armes Dommages Pièges :
962 Armes Puissance Pièges :
962 Armes RésistancesRésistance Terre :
984 Armes Résistance Feu :
980 Armes Résistance Eau :
980 Armes Résistance Air :
978 Armes Résistance Neutre :
984 Armes % Résistance Terre :
964 Armes % Résistance Feu :
966 Armes % Résistance Eau :
966 Armes % Résistance Air :
968 Armes % Résistance Neutre :
966 Armes Résistance Critiques :
964 Armes Résistance Poussée :
964 Armes Résistance Terre JCJ :
962 Armes Résistance Feu JCJ :
962 Armes Résistance Eau JCJ :
962 Armes Résistance Air JCJ :
962 Armes Résistance Neutre JCJ :
962 Armes % Résistance Terre JCJ :
962 Armes % Résistance Feu JCJ :
962 Armes % Résistance Eau JCJ :
962 Armes % Résistance Air JCJ :
962 Armes % Rés. Neutre JCJ :
962 Armes Classe
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