Quelle épée pour un Sadida Air/Agilité de niveau 112 pour "(dommages Neutre)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sadida air de niveau 112 pour Agilité, (dommages Neutre) et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et Dommages Neutre.
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50Chance : 15Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 88Vitalité > 43Effets
Intelligence : 25Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
224 Épée Armes(dommages Terre) :
321 Épée (dommages Neutre) :
213 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
213 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
213 Épée Dommages Poussée :
213 Épée Dommages Critiques :
213 Épée Dommages Pièges :
213 Épée Puissance Pièges :
213 Épée RésistancesRésistance Terre :
213 Épée Résistance Neutre :
213 Épée % Résistance Terre :
213 Épée % Résistance Feu :
213 Épée % Résistance Eau :
214 Épée % Résistance Air :
213 Épée % Résistance Neutre :
214 Épée Résistance Critiques :
213 Épée Résistance Poussée :
213 Épée Résistance Terre JCJ :
213 Épée Résistance Feu JCJ :
213 Épée Résistance Eau JCJ :
213 Épée Résistance Air JCJ :
213 Épée Résistance Neutre JCJ :
213 Épée % Résistance Terre JCJ :
213 Épée % Résistance Feu JCJ :
213 Épée % Résistance Eau JCJ :
213 Épée % Résistance Air JCJ :
213 Épée % Rés. Neutre JCJ :
213 Épée EffetsAgilité :
151 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
161 Épée Armes(dommages Terre) :
218 Épée DommagesDommages Neutre :
151 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
151 Épée Dommages Poussée :
152 Épée Dommages Critiques :
151 Épée Dommages Pièges :
151 Épée Puissance Pièges :
151 Épée RésistancesRésistance Terre :
151 Épée Résistance Neutre :
151 Épée % Résistance Terre :
151 Épée % Résistance Feu :
152 Épée % Résistance Eau :
151 Épée % Résistance Air :
151 Épée % Résistance Neutre :
151 Épée Résistance Critiques :
151 Épée Résistance Poussée :
153 Épée Résistance Terre JCJ :
151 Épée Résistance Feu JCJ :
151 Épée Résistance Eau JCJ :
151 Épée Résistance Air JCJ :
151 Épée Résistance Neutre JCJ :
151 Épée % Résistance Terre JCJ :
151 Épée % Résistance Feu JCJ :
151 Épée % Résistance Eau JCJ :
151 Épée % Résistance Air JCJ :
151 Épée % Rés. Neutre JCJ :
151 Épée EffetsAgilité :
299 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
307 Épée Armes(dommages Terre) :
366 Épée (dommages Neutre) :
299 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
299 Épée Dommages Poussée :
299 Épée Dommages Critiques :
299 Épée Dommages Pièges :
299 Épée Puissance Pièges :
299 Épée RésistancesRésistance Terre :
299 Épée Résistance Neutre :
299 Épée % Résistance Terre :
299 Épée % Résistance Feu :
299 Épée % Résistance Eau :
299 Épée % Résistance Air :
299 Épée % Résistance Neutre :
299 Épée Résistance Critiques :
299 Épée Résistance Poussée :
299 Épée Résistance Terre JCJ :
299 Épée Résistance Feu JCJ :
299 Épée Résistance Eau JCJ :
299 Épée Résistance Air JCJ :
299 Épée Résistance Neutre JCJ :
299 Épée % Résistance Terre JCJ :
299 Épée % Résistance Feu JCJ :
299 Épée % Résistance Eau JCJ :
299 Épée % Résistance Air JCJ :
299 Épée % Rés. Neutre JCJ :
299 Épée Classe
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