Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 108 pour "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 108 pour agilité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Retrait PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
499 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
465 Armes (dommages Air) :
525 Armes (dommages Neutre) :
1256 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
980 Armes Retrait PM :
912 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1278 Armes (dommages Feu) :
1392 Armes (dommages Eau) :
1269 Armes (dommages Air) :
1238 Armes (dommages Neutre) :
1813 Armes DommagesDommages Terre :
918 Armes Dommages Neutre :
917 Armes Renvoie dommages :
912 Armes Dommages Poussée :
914 Armes Dommages Critiques :
912 Armes Dommages Pièges :
912 Armes Puissance Pièges :
912 Armes RésistancesRésistance Terre :
933 Armes Résistance Feu :
928 Armes Résistance Eau :
929 Armes Résistance Air :
928 Armes Résistance Neutre :
933 Armes % Résistance Terre :
914 Armes % Résistance Feu :
916 Armes % Résistance Eau :
916 Armes % Résistance Air :
917 Armes % Résistance Neutre :
916 Armes Résistance Critiques :
914 Armes Résistance Poussée :
915 Armes Résistance Terre JCJ :
912 Armes Résistance Feu JCJ :
912 Armes Résistance Eau JCJ :
912 Armes Résistance Air JCJ :
912 Armes Résistance Neutre JCJ :
912 Armes % Résistance Terre JCJ :
912 Armes % Résistance Feu JCJ :
912 Armes % Résistance Eau JCJ :
912 Armes % Résistance Air JCJ :
912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
912 Armes EffetsAgilité :
909 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
977 Armes Armes(dommages Terre) :
1276 Armes (dommages Feu) :
1390 Armes (dommages Eau) :
1267 Armes (dommages Air) :
1235 Armes (dommages Neutre) :
1810 Armes DommagesDommages Terre :
916 Armes Dommages Neutre :
914 Armes Renvoie dommages :
909 Armes Dommages Poussée :
911 Armes Dommages Critiques :
909 Armes Dommages Pièges :
909 Armes Puissance Pièges :
909 Armes RésistancesRésistance Terre :
931 Armes Résistance Feu :
926 Armes Résistance Eau :
927 Armes Résistance Air :
925 Armes Résistance Neutre :
930 Armes % Résistance Terre :
911 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
913 Armes % Résistance Air :
915 Armes % Résistance Neutre :
913 Armes Résistance Critiques :
911 Armes Résistance Poussée :
912 Armes Résistance Terre JCJ :
909 Armes Résistance Feu JCJ :
909 Armes Résistance Eau JCJ :
909 Armes Résistance Air JCJ :
909 Armes Résistance Neutre JCJ :
909 Armes % Résistance Terre JCJ :
909 Armes % Résistance Feu JCJ :
909 Armes % Résistance Eau JCJ :
909 Armes % Résistance Air JCJ :
909 Armes % Rés. Neutre JCJ :
909 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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