
Quel marteau pour un Sadida vitalité de niveau 107 pour "(vol neutre)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida de niveau 107 pour Vitalité, (vol Neutre) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Neutre) et Portée :.
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
412 Marteau Coups Critiques :
412 Marteau Armes(dommages Terre) :
412 Marteau (dommages Feu) :
412 Marteau (dommages Eau) :
412 Marteau (dommages Air) :
412 Marteau (dommages Neutre) :
412 Marteau (vol Neutre) :
412 Marteau - Critère 2 Portée : :
412 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
412 Marteau Dommages Feu :
412 Marteau Dommages Eau :
412 Marteau Dommages Air :
412 Marteau Dommages Neutre :
412 Marteau Renvoie dommages :
412 Marteau Dommages Poussée :
412 Marteau Dommages Critiques :
412 Marteau Dommages Pièges :
412 Marteau Puissance Pièges :
412 Marteau RésistancesRésistance Terre :
412 Marteau Résistance Feu :
412 Marteau Résistance Eau :
412 Marteau Résistance Air :
412 Marteau Résistance Neutre :
412 Marteau % Résistance Terre :
412 Marteau % Résistance Feu :
412 Marteau % Résistance Eau :
412 Marteau % Résistance Air :
412 Marteau % Résistance Neutre :
412 Marteau Résistance Critiques :
412 Marteau Résistance Poussée :
412 Marteau Résistance Terre JCJ :
412 Marteau Résistance Feu JCJ :
412 Marteau Résistance Eau JCJ :
412 Marteau Résistance Air JCJ :
412 Marteau Résistance Neutre JCJ :
412 Marteau % Résistance Terre JCJ :
412 Marteau % Résistance Feu JCJ :
412 Marteau % Résistance Eau JCJ :
412 Marteau % Résistance Air JCJ :
412 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
412 Marteau EffetsIntelligence :
412 Marteau Vitalité :
412 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
412 Marteau Armes(dommages Terre) :
412 Marteau (dommages Feu) :
412 Marteau (dommages Eau) :
412 Marteau (dommages Air) :
412 Marteau (dommages Neutre) :
412 Marteau Portée : :
412 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
412 Marteau Dommages Feu :
412 Marteau Dommages Eau :
412 Marteau Dommages Air :
412 Marteau Dommages Neutre :
412 Marteau Renvoie dommages :
412 Marteau Dommages Poussée :
412 Marteau Dommages Critiques :
412 Marteau Dommages Pièges :
412 Marteau Puissance Pièges :
412 Marteau RésistancesRésistance Terre :
412 Marteau Résistance Feu :
412 Marteau Résistance Eau :
412 Marteau Résistance Air :
412 Marteau Résistance Neutre :
412 Marteau % Résistance Terre :
412 Marteau % Résistance Feu :
412 Marteau % Résistance Eau :
412 Marteau % Résistance Air :
412 Marteau % Résistance Neutre :
412 Marteau Résistance Critiques :
412 Marteau Résistance Poussée :
412 Marteau Résistance Terre JCJ :
412 Marteau Résistance Feu JCJ :
412 Marteau Résistance Eau JCJ :
412 Marteau Résistance Air JCJ :
412 Marteau Résistance Neutre JCJ :
412 Marteau % Résistance Terre JCJ :
412 Marteau % Résistance Feu JCJ :
412 Marteau % Résistance Eau JCJ :
412 Marteau % Résistance Air JCJ :
412 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
412 Marteau EffetsIntelligence :
155 Marteau Vitalité :
95 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
102 Marteau Armes(dommages Terre) :
153 Marteau (dommages Feu) :
188 Marteau (dommages Eau) :
133 Marteau (dommages Air) :
141 Marteau (dommages Neutre) :
199 Marteau (vol Neutre) :
95 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
95 Marteau Dommages Neutre :
96 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
95 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
95 Marteau Résistance Feu :
95 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
95 Marteau % Résistance Terre :
95 Marteau % Résistance Feu :
95 Marteau % Résistance Eau :
95 Marteau % Résistance Air :
95 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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