
Quel marteau pour un Sadida air/agilité de niveau 107 pour "Dommages" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sadida air de niveau 107 pour Agilité, Dommages et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et (dommages Feu)
sans les incarnations.
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 30Vitalité > 36Effets
Chance : 5Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 21Vitalité > 43Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
164 Marteau Coups Critiques :
139 Marteau Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
131 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
164 Marteau (dommages Air) :
177 Marteau (dommages Neutre) :
262 Marteau (vol Neutre) :
133 Marteau DommagesDommages Terre :
132 Marteau Dommages Feu :
131 Marteau Dommages Eau :
131 Marteau Dommages Air :
131 Marteau Dommages Neutre :
133 Marteau Dommages :
131 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
131 Marteau Dommages Poussée :
131 Marteau Dommages Critiques :
131 Marteau Dommages Pièges :
131 Marteau Puissance Pièges :
131 Marteau RésistancesRésistance Terre :
135 Marteau Résistance Feu :
131 Marteau Résistance Eau :
132 Marteau Résistance Air :
132 Marteau Résistance Neutre :
135 Marteau % Résistance Terre :
131 Marteau % Résistance Feu :
131 Marteau % Résistance Eau :
131 Marteau % Résistance Air :
131 Marteau % Résistance Neutre :
131 Marteau Résistance Critiques :
131 Marteau Résistance Poussée :
131 Marteau Résistance Terre JCJ :
131 Marteau Résistance Feu JCJ :
131 Marteau Résistance Eau JCJ :
131 Marteau Résistance Air JCJ :
131 Marteau Résistance Neutre JCJ :
131 Marteau % Résistance Terre JCJ :
131 Marteau % Résistance Feu JCJ :
131 Marteau % Résistance Eau JCJ :
131 Marteau % Résistance Air JCJ :
131 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
131 Marteau EffetsIntelligence :
201 Marteau Agilité :
171 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
180 Marteau Armes(dommages Terre) :
228 Marteau (dommages Feu) :
171 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
204 Marteau (dommages Neutre) :
292 Marteau (vol Neutre) :
172 Marteau DommagesDommages Terre :
172 Marteau Dommages Feu :
171 Marteau Dommages Eau :
171 Marteau Dommages Air :
171 Marteau Dommages Neutre :
173 Marteau Renvoie dommages :
171 Marteau Dommages Poussée :
171 Marteau Dommages Critiques :
171 Marteau Dommages Pièges :
171 Marteau Puissance Pièges :
171 Marteau RésistancesRésistance Terre :
175 Marteau Résistance Feu :
171 Marteau Résistance Eau :
172 Marteau Résistance Air :
172 Marteau Résistance Neutre :
175 Marteau % Résistance Terre :
171 Marteau % Résistance Feu :
171 Marteau % Résistance Eau :
171 Marteau % Résistance Air :
171 Marteau % Résistance Neutre :
171 Marteau Résistance Critiques :
171 Marteau Résistance Poussée :
171 Marteau Résistance Terre JCJ :
171 Marteau Résistance Feu JCJ :
171 Marteau Résistance Eau JCJ :
171 Marteau Résistance Air JCJ :
171 Marteau Résistance Neutre JCJ :
171 Marteau % Résistance Terre JCJ :
171 Marteau % Résistance Feu JCJ :
171 Marteau % Résistance Eau JCJ :
171 Marteau % Résistance Air JCJ :
171 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
171 Marteau EffetsIntelligence :
137 Marteau Agilité :
65 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
74 Marteau Armes(dommages Terre) :
129 Marteau (dommages Eau) :
100 Marteau (dommages Air) :
104 Marteau (dommages Neutre) :
185 Marteau DommagesDommages Terre :
66 Marteau Dommages Neutre :
68 Marteau Dommages :
65 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
65 Marteau Dommages Poussée :
65 Marteau Dommages Critiques :
65 Marteau Dommages Pièges :
65 Marteau Puissance Pièges :
65 Marteau RésistancesRésistance Terre :
69 Marteau Résistance Feu :
65 Marteau Résistance Eau :
66 Marteau Résistance Air :
66 Marteau Résistance Neutre :
69 Marteau % Résistance Terre :
65 Marteau % Résistance Feu :
65 Marteau % Résistance Eau :
65 Marteau % Résistance Air :
65 Marteau % Résistance Neutre :
65 Marteau Résistance Critiques :
65 Marteau Résistance Poussée :
65 Marteau Résistance Terre JCJ :
65 Marteau Résistance Feu JCJ :
65 Marteau Résistance Eau JCJ :
65 Marteau Résistance Air JCJ :
65 Marteau Résistance Neutre JCJ :
65 Marteau % Résistance Terre JCJ :
65 Marteau % Résistance Feu JCJ :
65 Marteau % Résistance Eau JCJ :
65 Marteau % Résistance Air JCJ :
65 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
65 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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