Quelles armes pour un Sadida Sagesse de niveau 103 pour "tacle" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 103 pour sagesse, tacle et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et fuite.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Armes Tacle :
8 Armes - Critère 2 Fuite :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
609 Armes (dommages Eau) :
455 Armes (dommages Air) :
507 Armes (dommages Neutre) :
1198 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsSagesse :
758 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
822 Armes Fuite :
758 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1112 Armes (dommages Feu) :
1225 Armes (dommages Eau) :
1116 Armes (dommages Air) :
1116 Armes (dommages Neutre) :
1635 Armes DommagesDommages Terre :
761 Armes Dommages Neutre :
760 Armes Renvoie dommages :
758 Armes Dommages Poussée :
758 Armes Dommages Critiques :
759 Armes Dommages Pièges :
758 Armes Puissance Pièges :
758 Armes RésistancesRésistance Terre :
773 Armes Résistance Feu :
772 Armes Résistance Eau :
772 Armes Résistance Air :
772 Armes Résistance Neutre :
773 Armes % Résistance Terre :
760 Armes % Résistance Feu :
761 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
761 Armes % Résistance Neutre :
759 Armes Résistance Critiques :
759 Armes Résistance Poussée :
758 Armes Résistance Terre JCJ :
758 Armes Résistance Feu JCJ :
758 Armes Résistance Eau JCJ :
758 Armes Résistance Air JCJ :
758 Armes Résistance Neutre JCJ :
758 Armes % Résistance Terre JCJ :
758 Armes % Résistance Feu JCJ :
758 Armes % Résistance Eau JCJ :
758 Armes % Résistance Air JCJ :
758 Armes % Rés. Neutre JCJ :
758 Armes EffetsSagesse :
755 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
818 Armes Tacle :
755 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1109 Armes (dommages Feu) :
1222 Armes (dommages Eau) :
1114 Armes (dommages Air) :
1112 Armes (dommages Neutre) :
1635 Armes DommagesDommages Terre :
759 Armes Dommages Neutre :
757 Armes Renvoie dommages :
755 Armes Dommages Poussée :
757 Armes Dommages Critiques :
756 Armes Dommages Pièges :
755 Armes Puissance Pièges :
755 Armes RésistancesRésistance Terre :
770 Armes Résistance Feu :
769 Armes Résistance Eau :
769 Armes Résistance Air :
769 Armes Résistance Neutre :
770 Armes % Résistance Terre :
757 Armes % Résistance Feu :
758 Armes % Résistance Eau :
759 Armes % Résistance Air :
758 Armes % Résistance Neutre :
756 Armes Résistance Critiques :
756 Armes Résistance Poussée :
756 Armes Résistance Terre JCJ :
755 Armes Résistance Feu JCJ :
755 Armes Résistance Eau JCJ :
755 Armes Résistance Air JCJ :
755 Armes Résistance Neutre JCJ :
755 Armes % Résistance Terre JCJ :
755 Armes % Résistance Feu JCJ :
755 Armes % Résistance Eau JCJ :
755 Armes % Résistance Air JCJ :
755 Armes % Rés. Neutre JCJ :
755 Armes Classe
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