
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 91 pour "% résistance terre" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 91 pour agilité, % résistance terre et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre et puissance
sans les objets avec des malus.
J'ai un objet en liste noire.
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Effets
Intelligence : 55Agilité : 65Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
30 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
61 Armes Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
240 Armes (dommages Eau) :
178 Armes (dommages Air) :
181 Armes (dommages Neutre) :
416 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
30 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsAgilité :
217 Armes - Critère 1 Puissance :
217 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
243 Armes Armes(dommages Terre) :
336 Armes (dommages Feu) :
402 Armes (dommages Eau) :
349 Armes (dommages Air) :
315 Armes (dommages Neutre) :
531 Armes DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Neutre :
221 Armes Renvoie dommages :
217 Armes Dommages Poussée :
218 Armes Dommages Critiques :
217 Armes Dommages Pièges :
217 Armes Puissance Pièges :
217 Armes RésistancesRésistance Terre :
222 Armes Résistance Feu :
222 Armes Résistance Eau :
223 Armes Résistance Air :
221 Armes Résistance Neutre :
222 Armes % Résistance Feu :
217 Armes % Résistance Eau :
217 Armes % Résistance Air :
218 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
219 Armes Résistance Poussée :
217 Armes Résistance Terre JCJ :
217 Armes Résistance Feu JCJ :
217 Armes Résistance Eau JCJ :
217 Armes Résistance Air JCJ :
217 Armes Résistance Neutre JCJ :
217 Armes % Résistance Terre JCJ :
217 Armes % Résistance Feu JCJ :
217 Armes % Résistance Eau JCJ :
217 Armes % Résistance Air JCJ :
217 Armes % Rés. Neutre JCJ :
217 Armes EffetsAgilité :
191 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
226 Armes Armes(dommages Terre) :
313 Armes (dommages Feu) :
382 Armes (dommages Eau) :
327 Armes (dommages Air) :
291 Armes (dommages Neutre) :
517 Armes DommagesDommages Terre :
197 Armes Dommages Neutre :
196 Armes Renvoie dommages :
191 Armes Dommages Poussée :
192 Armes Dommages Critiques :
191 Armes Dommages Pièges :
191 Armes Puissance Pièges :
191 Armes RésistancesRésistance Terre :
197 Armes Résistance Feu :
196 Armes Résistance Eau :
197 Armes Résistance Air :
195 Armes Résistance Neutre :
197 Armes % Résistance Terre :
191 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
192 Armes % Résistance Eau :
191 Armes % Résistance Air :
192 Armes % Résistance Neutre :
193 Armes Résistance Critiques :
193 Armes Résistance Poussée :
191 Armes Résistance Terre JCJ :
191 Armes Résistance Feu JCJ :
191 Armes Résistance Eau JCJ :
191 Armes Résistance Air JCJ :
191 Armes Résistance Neutre JCJ :
191 Armes % Résistance Terre JCJ :
191 Armes % Résistance Feu JCJ :
191 Armes % Résistance Eau JCJ :
191 Armes % Résistance Air JCJ :
191 Armes % Rés. Neutre JCJ :
191 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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