Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 76 pour "% Résistance Air JCJ" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 76 pour agilité, % résistance air jcj et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et fuite.
J'ai un objet en liste noire.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
342 Armes (dommages Feu) :
476 Armes (dommages Eau) :
354 Armes (dommages Air) :
387 Armes (dommages Neutre) :
913 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
601 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
654 Armes Fuite :
601 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
865 Armes (dommages Feu) :
978 Armes (dommages Eau) :
888 Armes (dommages Air) :
847 Armes (dommages Neutre) :
1279 Armes DommagesDommages Terre :
605 Armes Dommages Neutre :
604 Armes Renvoie dommages :
601 Armes Dommages Poussée :
601 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
601 Armes Puissance Pièges :
601 Armes RésistancesRésistance Terre :
618 Armes Résistance Feu :
615 Armes Résistance Eau :
616 Armes Résistance Air :
615 Armes Résistance Neutre :
618 Armes % Résistance Terre :
601 Armes % Résistance Feu :
601 Armes % Résistance Eau :
601 Armes % Résistance Air :
601 Armes % Résistance Neutre :
602 Armes Résistance Critiques :
603 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
601 Armes Résistance Feu JCJ :
601 Armes Résistance Eau JCJ :
601 Armes Résistance Air JCJ :
601 Armes Résistance Neutre JCJ :
601 Armes % Résistance Terre JCJ :
601 Armes % Résistance Feu JCJ :
601 Armes % Résistance Eau JCJ :
601 Armes % Rés. Neutre JCJ :
601 Armes EffetsAgilité :
596 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
650 Armes Armes(dommages Terre) :
861 Armes (dommages Feu) :
973 Armes (dommages Eau) :
884 Armes (dommages Air) :
842 Armes (dommages Neutre) :
1278 Armes DommagesDommages Terre :
602 Armes Dommages Neutre :
600 Armes Renvoie dommages :
596 Armes Dommages Poussée :
598 Armes Dommages Critiques :
596 Armes Dommages Pièges :
596 Armes Puissance Pièges :
596 Armes RésistancesRésistance Terre :
613 Armes Résistance Feu :
610 Armes Résistance Eau :
611 Armes Résistance Air :
610 Armes Résistance Neutre :
613 Armes % Résistance Terre :
596 Armes % Résistance Feu :
596 Armes % Résistance Eau :
596 Armes % Résistance Air :
596 Armes % Résistance Neutre :
597 Armes Résistance Critiques :
598 Armes Résistance Poussée :
597 Armes Résistance Terre JCJ :
596 Armes Résistance Feu JCJ :
596 Armes Résistance Eau JCJ :
596 Armes Résistance Air JCJ :
596 Armes Résistance Neutre JCJ :
596 Armes % Résistance Terre JCJ :
596 Armes % Résistance Feu JCJ :
596 Armes % Résistance Eau JCJ :
596 Armes % Résistance Air JCJ :
596 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
596 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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