
Quel bâton pour un Sadida Air/Agilité de niveau 200 pour "Retrait PA" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sadida air de niveau 200 pour agilité, retrait pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et portée :.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
574 Bâton Retrait PA :
574 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
574 Bâton (dommages Feu) :
574 Bâton (dommages Eau) :
574 Bâton (dommages Air) :
574 Bâton (dommages Neutre) :
574 Bâton Portée : :
574 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
574 Bâton Dommages Neutre :
574 Bâton Renvoie dommages :
574 Bâton Dommages Poussée :
574 Bâton Dommages Critiques :
574 Bâton Dommages Pièges :
574 Bâton Puissance Pièges :
574 Bâton RésistancesRésistance Terre :
574 Bâton Résistance Feu :
574 Bâton Résistance Eau :
574 Bâton Résistance Air :
574 Bâton Résistance Neutre :
574 Bâton % Résistance Terre :
574 Bâton % Résistance Feu :
574 Bâton % Résistance Eau :
574 Bâton % Résistance Air :
574 Bâton % Résistance Neutre :
574 Bâton Résistance Critiques :
574 Bâton Résistance Poussée :
574 Bâton Résistance Terre JCJ :
574 Bâton Résistance Feu JCJ :
574 Bâton Résistance Eau JCJ :
574 Bâton Résistance Air JCJ :
574 Bâton Résistance Neutre JCJ :
574 Bâton % Résistance Terre JCJ :
574 Bâton % Résistance Feu JCJ :
574 Bâton % Résistance Eau JCJ :
574 Bâton % Résistance Air JCJ :
574 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
574 Bâton EffetsAgilité :
574 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
574 Bâton Armes(dommages Terre) :
574 Bâton (dommages Feu) :
574 Bâton (dommages Eau) :
574 Bâton (dommages Air) :
574 Bâton (dommages Neutre) :
574 Bâton Portée : :
574 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
574 Bâton Dommages Neutre :
574 Bâton Renvoie dommages :
574 Bâton Dommages Poussée :
574 Bâton Dommages Critiques :
574 Bâton Dommages Pièges :
574 Bâton Puissance Pièges :
574 Bâton RésistancesRésistance Terre :
574 Bâton Résistance Feu :
574 Bâton Résistance Eau :
574 Bâton Résistance Air :
574 Bâton Résistance Neutre :
574 Bâton % Résistance Terre :
574 Bâton % Résistance Feu :
574 Bâton % Résistance Eau :
574 Bâton % Résistance Air :
574 Bâton % Résistance Neutre :
574 Bâton Résistance Critiques :
574 Bâton Résistance Poussée :
574 Bâton Résistance Terre JCJ :
574 Bâton Résistance Feu JCJ :
574 Bâton Résistance Eau JCJ :
574 Bâton Résistance Air JCJ :
574 Bâton Résistance Neutre JCJ :
574 Bâton % Résistance Terre JCJ :
574 Bâton % Résistance Feu JCJ :
574 Bâton % Résistance Eau JCJ :
574 Bâton % Résistance Air JCJ :
574 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
574 Bâton EffetsAgilité :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
167 Bâton Retrait PA :
146 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
150 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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