Quel bâton pour un Sadida Air/Agilité de niveau 180 pour "po" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida air de niveau 180 pour agilité, po et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et vitalité.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
150 Bâton - Critère 3 PO :
150 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
159 Bâton Armes(dommages Terre) :
230 Bâton (dommages Feu) :
279 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
267 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsAgilité :
260 Bâton - Critère 1 Vitalité :
260 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
267 Bâton Armes(dommages Terre) :
319 Bâton (dommages Feu) :
357 Bâton (dommages Eau) :
298 Bâton (dommages Air) :
291 Bâton (dommages Neutre) :
346 Bâton DommagesDommages Terre :
260 Bâton Dommages Neutre :
260 Bâton Renvoie dommages :
260 Bâton Dommages Poussée :
260 Bâton Dommages Critiques :
260 Bâton Dommages Pièges :
260 Bâton Puissance Pièges :
260 Bâton RésistancesRésistance Terre :
262 Bâton Résistance Feu :
260 Bâton Résistance Eau :
260 Bâton Résistance Air :
260 Bâton Résistance Neutre :
262 Bâton % Résistance Terre :
260 Bâton % Résistance Feu :
260 Bâton % Résistance Eau :
260 Bâton % Résistance Air :
260 Bâton % Résistance Neutre :
260 Bâton Résistance Critiques :
261 Bâton Résistance Poussée :
260 Bâton Résistance Terre JCJ :
260 Bâton Résistance Feu JCJ :
260 Bâton Résistance Eau JCJ :
260 Bâton Résistance Air JCJ :
260 Bâton Résistance Neutre JCJ :
260 Bâton % Résistance Terre JCJ :
260 Bâton % Résistance Feu JCJ :
260 Bâton % Résistance Eau JCJ :
260 Bâton % Résistance Air JCJ :
260 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
260 Bâton EffetsAgilité :
156 Bâton - Critère 1 PO :
156 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
171 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
195 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
158 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
156 Bâton Dommages Poussée :
157 Bâton Dommages Critiques :
156 Bâton Dommages Pièges :
156 Bâton Puissance Pièges :
156 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
161 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton % Résistance Air :
161 Bâton % Résistance Neutre :
160 Bâton Résistance Critiques :
158 Bâton Résistance Poussée :
156 Bâton Résistance Terre JCJ :
156 Bâton Résistance Feu JCJ :
156 Bâton Résistance Eau JCJ :
156 Bâton Résistance Air JCJ :
156 Bâton Résistance Neutre JCJ :
156 Bâton % Résistance Terre JCJ :
156 Bâton % Résistance Feu JCJ :
156 Bâton % Résistance Eau JCJ :
156 Bâton % Résistance Air JCJ :
156 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
156 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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