Quel arc pour un Sadida Air/Agilité de niveau 180 pour "Dommages Feu" et "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Sadida air de niveau 180 pour agilité, dommages feu et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et coups critiques
sans les objets avec des malus.
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
71 Arc DommagesDommages Feu :
12 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
13 Arc RésistancesRésistance Neutre :
14 Arc % Résistance Terre :
13 Arc % Résistance Neutre :
12 Arc Résistance Critiques :
12 Arc Résistance Poussée :
12 Arc Résistance Terre JCJ :
12 Arc Résistance Feu JCJ :
12 Arc Résistance Eau JCJ :
12 Arc Résistance Air JCJ :
12 Arc Résistance Neutre JCJ :
12 Arc % Résistance Terre JCJ :
12 Arc % Résistance Feu JCJ :
12 Arc % Résistance Eau JCJ :
12 Arc % Résistance Air JCJ :
12 Arc % Rés. Neutre JCJ :
12 Arc EffetsAgilité :
57 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
57 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
94 Arc DommagesDommages Critiques :
57 Arc RésistancesRésistance Neutre :
58 Arc % Résistance Terre :
58 Arc % Résistance Neutre :
57 Arc Résistance Critiques :
57 Arc Résistance Poussée :
57 Arc Résistance Terre JCJ :
57 Arc Résistance Feu JCJ :
57 Arc Résistance Eau JCJ :
57 Arc Résistance Air JCJ :
57 Arc Résistance Neutre JCJ :
57 Arc % Résistance Terre JCJ :
57 Arc % Résistance Feu JCJ :
57 Arc % Résistance Eau JCJ :
57 Arc % Résistance Air JCJ :
57 Arc % Rés. Neutre JCJ :
57 Arc EffetsAgilité :
50 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
91 Arc DommagesDommages Feu :
50 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
50 Arc RésistancesRésistance Neutre :
51 Arc % Résistance Terre :
51 Arc % Résistance Neutre :
50 Arc Résistance Critiques :
51 Arc Résistance Poussée :
51 Arc Résistance Terre JCJ :
50 Arc Résistance Feu JCJ :
50 Arc Résistance Eau JCJ :
50 Arc Résistance Air JCJ :
50 Arc Résistance Neutre JCJ :
50 Arc % Résistance Terre JCJ :
50 Arc % Résistance Feu JCJ :
50 Arc % Résistance Eau JCJ :
50 Arc % Résistance Air JCJ :
50 Arc % Rés. Neutre JCJ :
50 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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