![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 179](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_179.jpg)
Quelle épée pour un Sadida Air/Agilité de niveau 179 pour "chance" et "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida air de niveau 179 pour agilité, chance et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et dommages eau.
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
173 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
189 Épée Armes(dommages Terre) :
279 Épée (dommages Neutre) :
360 Épée DommagesDommages Eau :
173 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
173 Épée Renvoie dommages :
173 Épée Dommages Poussée :
173 Épée Dommages Critiques :
173 Épée Dommages Pièges :
173 Épée Puissance Pièges :
173 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
176 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
180 Épée % Résistance Eau :
177 Épée % Résistance Air :
178 Épée % Résistance Neutre :
177 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
173 Épée Résistance Feu JCJ :
173 Épée Résistance Eau JCJ :
173 Épée Résistance Air JCJ :
173 Épée Résistance Neutre JCJ :
173 Épée % Résistance Terre JCJ :
173 Épée % Résistance Feu JCJ :
173 Épée % Résistance Eau JCJ :
173 Épée % Résistance Air JCJ :
173 Épée % Rés. Neutre JCJ :
173 Épée EffetsAgilité :
218 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
229 Épée Armes(dommages Terre) :
298 Épée (dommages Neutre) :
387 Épée DommagesDommages Eau :
218 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
218 Épée Renvoie dommages :
218 Épée Dommages Poussée :
218 Épée Dommages Critiques :
218 Épée Dommages Pièges :
218 Épée Puissance Pièges :
218 Épée RésistancesRésistance Terre :
218 Épée Résistance Neutre :
218 Épée % Résistance Terre :
218 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
218 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
218 Épée Résistance Critiques :
218 Épée Résistance Poussée :
219 Épée Résistance Terre JCJ :
218 Épée Résistance Feu JCJ :
218 Épée Résistance Eau JCJ :
218 Épée Résistance Air JCJ :
218 Épée Résistance Neutre JCJ :
218 Épée % Résistance Terre JCJ :
218 Épée % Résistance Feu JCJ :
218 Épée % Résistance Eau JCJ :
218 Épée % Résistance Air JCJ :
218 Épée % Rés. Neutre JCJ :
218 Épée EffetsChance :
325 Épée - Critère 2 Agilité :
325 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
335 Épée Armes(dommages Terre) :
387 Épée (dommages Neutre) :
447 Épée DommagesDommages Neutre :
326 Épée Renvoie dommages :
325 Épée Dommages Poussée :
327 Épée Dommages Critiques :
325 Épée Dommages Pièges :
325 Épée Puissance Pièges :
325 Épée RésistancesRésistance Terre :
326 Épée Résistance Neutre :
325 Épée % Résistance Terre :
325 Épée % Résistance Feu :
327 Épée % Résistance Eau :
325 Épée % Résistance Air :
325 Épée % Résistance Neutre :
325 Épée Résistance Critiques :
325 Épée Résistance Poussée :
327 Épée Résistance Terre JCJ :
325 Épée Résistance Feu JCJ :
325 Épée Résistance Eau JCJ :
325 Épée Résistance Air JCJ :
325 Épée Résistance Neutre JCJ :
325 Épée % Résistance Terre JCJ :
325 Épée % Résistance Feu JCJ :
325 Épée % Résistance Eau JCJ :
325 Épée % Résistance Air JCJ :
325 Épée % Rés. Neutre JCJ :
325 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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