Quelle épée pour un Sadida air/agilité de niveau 128 pour "Dommages Pièges" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sadida air de niveau 128 pour agilité, dommages pièges et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et renvoie dommages
sans les armes éthérées.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
13 Épée (dommages Neutre) :
84 Épée DommagesRenvoie dommages :
0 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
0 Épée Dommages Pièges :
0 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
1 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée EffetsAgilité :
39 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
49 Épée (dommages Neutre) :
95 Épée DommagesRenvoie dommages :
39 Épée - Critère 3 Dommages Poussée :
40 Épée Dommages Critiques :
39 Épée Puissance Pièges :
39 Épée RésistancesRésistance Terre :
39 Épée Résistance Neutre :
39 Épée % Résistance Terre :
39 Épée % Résistance Feu :
40 Épée % Résistance Eau :
39 Épée % Résistance Air :
39 Épée % Résistance Neutre :
39 Épée Résistance Critiques :
39 Épée Résistance Poussée :
41 Épée Résistance Terre JCJ :
39 Épée Résistance Feu JCJ :
39 Épée Résistance Eau JCJ :
39 Épée Résistance Air JCJ :
39 Épée Résistance Neutre JCJ :
39 Épée % Résistance Terre JCJ :
39 Épée % Résistance Feu JCJ :
39 Épée % Résistance Eau JCJ :
39 Épée % Résistance Air JCJ :
39 Épée % Rés. Neutre JCJ :
39 Épée EffetsAgilité :
39 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
49 Épée (dommages Neutre) :
95 Épée DommagesDommages Poussée :
40 Épée Dommages Critiques :
39 Épée Dommages Pièges :
39 Épée - Critère 2 Puissance Pièges :
39 Épée RésistancesRésistance Terre :
39 Épée Résistance Neutre :
39 Épée % Résistance Terre :
39 Épée % Résistance Feu :
40 Épée % Résistance Eau :
39 Épée % Résistance Air :
39 Épée % Résistance Neutre :
39 Épée Résistance Critiques :
39 Épée Résistance Poussée :
41 Épée Résistance Terre JCJ :
39 Épée Résistance Feu JCJ :
39 Épée Résistance Eau JCJ :
39 Épée Résistance Air JCJ :
39 Épée Résistance Neutre JCJ :
39 Épée % Résistance Terre JCJ :
39 Épée % Résistance Feu JCJ :
39 Épée % Résistance Eau JCJ :
39 Épée % Résistance Air JCJ :
39 Épée % Rés. Neutre JCJ :
39 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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