Quelle hache pour un Sadida air/agilité de niveau 128 pour "Force" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Sadida air de niveau 128 pour Agilité, Force et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Force et (dommages Eau).
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 115Sagesse > 7Effets
Force : 31..90Agilité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 127Effets
Force : 19..90Agilité : 5..20Vitalité : 19..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
164 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
168 Hache Armes(dommages Terre) :
222 Hache (dommages Feu) :
200 Hache (dommages Eau) :
164 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
204 Hache (dommages Neutre) :
303 Hache DommagesDommages Terre :
164 Hache Dommages Neutre :
164 Hache Renvoie dommages :
164 Hache Dommages Poussée :
164 Hache Dommages Critiques :
164 Hache Dommages Pièges :
164 Hache Puissance Pièges :
164 Hache RésistancesRésistance Terre :
166 Hache Résistance Feu :
165 Hache Résistance Eau :
165 Hache Résistance Air :
166 Hache Résistance Neutre :
165 Hache % Résistance Terre :
164 Hache % Résistance Feu :
165 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
164 Hache % Résistance Neutre :
164 Hache Résistance Critiques :
164 Hache Résistance Poussée :
164 Hache Résistance Terre JCJ :
164 Hache Résistance Feu JCJ :
164 Hache Résistance Eau JCJ :
164 Hache Résistance Air JCJ :
164 Hache Résistance Neutre JCJ :
164 Hache % Résistance Terre JCJ :
164 Hache % Résistance Feu JCJ :
164 Hache % Résistance Eau JCJ :
164 Hache % Résistance Air JCJ :
164 Hache % Rés. Neutre JCJ :
164 Hache EffetsAgilité :
158 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
165 Hache Armes(dommages Terre) :
221 Hache (dommages Feu) :
187 Hache (dommages Eau) :
158 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
202 Hache (dommages Neutre) :
300 Hache DommagesDommages Terre :
158 Hache Dommages Neutre :
158 Hache Renvoie dommages :
158 Hache Dommages Poussée :
158 Hache Dommages Critiques :
158 Hache Dommages Pièges :
158 Hache Puissance Pièges :
158 Hache RésistancesRésistance Terre :
158 Hache Résistance Feu :
159 Hache Résistance Eau :
158 Hache Résistance Air :
158 Hache Résistance Neutre :
159 Hache % Résistance Terre :
158 Hache % Résistance Feu :
159 Hache % Résistance Eau :
158 Hache % Résistance Air :
158 Hache % Résistance Neutre :
159 Hache Résistance Critiques :
158 Hache Résistance Poussée :
158 Hache Résistance Terre JCJ :
158 Hache Résistance Feu JCJ :
158 Hache Résistance Eau JCJ :
158 Hache Résistance Air JCJ :
158 Hache Résistance Neutre JCJ :
158 Hache % Résistance Terre JCJ :
158 Hache % Résistance Feu JCJ :
158 Hache % Résistance Eau JCJ :
158 Hache % Résistance Air JCJ :
158 Hache % Rés. Neutre JCJ :
158 Hache EffetsForce :
218 Hache - Critère 2 Agilité :
218 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
221 Hache Armes(dommages Terre) :
262 Hache (dommages Feu) :
241 Hache (dommages Air) :
250 Hache (dommages Neutre) :
311 Hache DommagesDommages Terre :
218 Hache Dommages Neutre :
218 Hache Renvoie dommages :
218 Hache Dommages Poussée :
218 Hache Dommages Critiques :
218 Hache Dommages Pièges :
218 Hache Puissance Pièges :
218 Hache RésistancesRésistance Terre :
218 Hache Résistance Feu :
218 Hache Résistance Eau :
218 Hache Résistance Air :
218 Hache Résistance Neutre :
218 Hache % Résistance Terre :
218 Hache % Résistance Feu :
219 Hache % Résistance Eau :
218 Hache % Résistance Air :
218 Hache % Résistance Neutre :
218 Hache Résistance Critiques :
218 Hache Résistance Poussée :
218 Hache Résistance Terre JCJ :
218 Hache Résistance Feu JCJ :
218 Hache Résistance Eau JCJ :
218 Hache Résistance Air JCJ :
218 Hache Résistance Neutre JCJ :
218 Hache % Résistance Terre JCJ :
218 Hache % Résistance Feu JCJ :
218 Hache % Résistance Eau JCJ :
218 Hache % Résistance Air JCJ :
218 Hache % Rés. Neutre JCJ :
218 Hache Classe
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