
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 12 pour "Dommages Critiques" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 12 pour agilité, dommages critiques et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et (dommages neutre)
sans les armes à deux mains.
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 12Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 11Effets
Force : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Agilité > 12Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 3Effets
Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
192 Armes (dommages Feu) :
209 Armes (dommages Eau) :
198 Armes (dommages Air) :
188 Armes (dommages Neutre) :
143 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Neutre :
143 Armes Renvoie dommages :
143 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
143 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
143 Armes Puissance Pièges :
143 Armes RésistancesRésistance Terre :
143 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
143 Armes Résistance Neutre :
143 Armes % Résistance Terre :
143 Armes % Résistance Feu :
143 Armes % Résistance Eau :
143 Armes % Résistance Air :
143 Armes % Résistance Neutre :
143 Armes Résistance Critiques :
143 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
143 Armes Résistance Feu JCJ :
143 Armes Résistance Eau JCJ :
143 Armes Résistance Air JCJ :
143 Armes Résistance Neutre JCJ :
143 Armes % Résistance Terre JCJ :
143 Armes % Résistance Feu JCJ :
143 Armes % Résistance Eau JCJ :
143 Armes % Résistance Air JCJ :
143 Armes % Rés. Neutre JCJ :
143 Armes EffetsAgilité :
191 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
229 Armes (dommages Feu) :
244 Armes (dommages Eau) :
240 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
191 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
192 Armes Dommages Neutre :
191 Armes Renvoie dommages :
191 Armes Dommages Poussée :
191 Armes Dommages Pièges :
191 Armes Puissance Pièges :
191 Armes RésistancesRésistance Terre :
191 Armes Résistance Feu :
191 Armes Résistance Eau :
191 Armes Résistance Air :
191 Armes Résistance Neutre :
191 Armes % Résistance Terre :
191 Armes % Résistance Feu :
191 Armes % Résistance Eau :
191 Armes % Résistance Air :
191 Armes % Résistance Neutre :
191 Armes Résistance Critiques :
191 Armes Résistance Poussée :
191 Armes Résistance Terre JCJ :
191 Armes Résistance Feu JCJ :
191 Armes Résistance Eau JCJ :
191 Armes Résistance Air JCJ :
191 Armes Résistance Neutre JCJ :
191 Armes % Résistance Terre JCJ :
191 Armes % Résistance Feu JCJ :
191 Armes % Résistance Eau JCJ :
191 Armes % Résistance Air JCJ :
191 Armes % Rés. Neutre JCJ :
191 Armes EffetsAgilité :
64 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
102 Armes (dommages Feu) :
118 Armes (dommages Eau) :
113 Armes DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
64 Armes Dommages Poussée :
64 Armes Dommages Critiques :
64 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
64 Armes Puissance Pièges :
64 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
64 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
64 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
64 Armes Résistance Critiques :
64 Armes Résistance Poussée :
64 Armes Résistance Terre JCJ :
64 Armes Résistance Feu JCJ :
64 Armes Résistance Eau JCJ :
64 Armes Résistance Air JCJ :
64 Armes Résistance Neutre JCJ :
64 Armes % Résistance Terre JCJ :
64 Armes % Résistance Feu JCJ :
64 Armes % Résistance Eau JCJ :
64 Armes % Résistance Air JCJ :
64 Armes % Rés. Neutre JCJ :
64 Armes Classe
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