Quelle épée pour un Sadida air/agilité de niveau 105 pour "pa-" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sadida air de niveau 105 pour Agilité, PA- et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PA- et Dommages Terre
sans les objets avec des malus.
Force > 99Effets
Intelligence : 55
Chance : 35
Agilité : 15
Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15
Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 31..45
Initiative : 301..400
Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 31..45
Initiative : 301..400
Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 31..45
Initiative : 301..400
Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
Force > 102Effets
Agilité : 35
Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45
Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 95Effets
Intelligence : 35
Chance : 25
Agilité : 15
Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 12..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30
Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
33 Épée (dommages Neutre) :
71 Épée DommagesDommages Terre :
1 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Neutre :
1 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
1 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée EffetsAgilité :
38 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
58 Épée (dommages Neutre) :
93 Épée DommagesDommages Terre :
38 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
38 Épée Dommages Poussée :
38 Épée Dommages Critiques :
38 Épée Puissance Pièges :
38 Épée RésistancesRésistance Terre :
38 Épée Résistance Neutre :
38 Épée % Résistance Terre :
38 Épée % Résistance Feu :
38 Épée % Résistance Eau :
38 Épée % Résistance Air :
38 Épée % Résistance Neutre :
38 Épée Résistance Critiques :
38 Épée Résistance Poussée :
39 Épée Résistance Terre JCJ :
38 Épée Résistance Feu JCJ :
38 Épée Résistance Eau JCJ :
38 Épée Résistance Air JCJ :
38 Épée Résistance Neutre JCJ :
38 Épée % Résistance Terre JCJ :
38 Épée % Résistance Feu JCJ :
38 Épée % Résistance Eau JCJ :
38 Épée % Résistance Air JCJ :
38 Épée % Rés. Neutre JCJ :
38 Épée EffetsAgilité :
37 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
58 Épée (dommages Neutre) :
92 Épée DommagesRenvoie dommages :
37 Épée Dommages Poussée :
37 Épée Dommages Critiques :
37 Épée Puissance Pièges :
37 Épée RésistancesRésistance Terre :
37 Épée Résistance Neutre :
37 Épée % Résistance Terre :
37 Épée % Résistance Feu :
37 Épée % Résistance Eau :
37 Épée % Résistance Air :
37 Épée % Résistance Neutre :
37 Épée Résistance Critiques :
37 Épée Résistance Poussée :
38 Épée Résistance Terre JCJ :
37 Épée Résistance Feu JCJ :
37 Épée Résistance Eau JCJ :
37 Épée Résistance Air JCJ :
37 Épée Résistance Neutre JCJ :
37 Épée % Résistance Terre JCJ :
37 Épée % Résistance Feu JCJ :
37 Épée % Résistance Eau JCJ :
37 Épée % Résistance Air JCJ :
37 Épée % Rés. Neutre JCJ :
37 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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