Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 103 pour "Puissance" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 103 pour agilité, puissance et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
45 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
489 Armes (dommages Air) :
542 Armes (dommages Neutre) :
1214 Armes (vol Air) :
45 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
45 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes EffetsAgilité :
855 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
920 Armes Armes(dommages Terre) :
1206 Armes (dommages Feu) :
1326 Armes (dommages Eau) :
1206 Armes (dommages Air) :
1172 Armes (dommages Neutre) :
1719 Armes (vol Air) :
855 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
862 Armes Dommages Neutre :
860 Armes Renvoie dommages :
855 Armes Dommages Poussée :
857 Armes Dommages Critiques :
855 Armes Dommages Pièges :
855 Armes Puissance Pièges :
855 Armes RésistancesRésistance Terre :
876 Armes Résistance Feu :
872 Armes Résistance Eau :
873 Armes Résistance Air :
871 Armes Résistance Neutre :
875 Armes % Résistance Terre :
857 Armes % Résistance Feu :
859 Armes % Résistance Eau :
859 Armes % Résistance Air :
859 Armes % Résistance Neutre :
858 Armes Résistance Critiques :
857 Armes Résistance Poussée :
857 Armes Résistance Terre JCJ :
855 Armes Résistance Feu JCJ :
855 Armes Résistance Eau JCJ :
855 Armes Résistance Air JCJ :
855 Armes Résistance Neutre JCJ :
855 Armes % Résistance Terre JCJ :
855 Armes % Résistance Feu JCJ :
855 Armes % Résistance Eau JCJ :
855 Armes % Résistance Air JCJ :
855 Armes % Rés. Neutre JCJ :
855 Armes EffetsAgilité :
887 Armes - Critère 1 Puissance :
887 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
939 Armes Armes(dommages Terre) :
1235 Armes (dommages Feu) :
1352 Armes (dommages Eau) :
1234 Armes (dommages Air) :
1202 Armes (dommages Neutre) :
1732 Armes DommagesDommages Terre :
893 Armes Dommages Neutre :
891 Armes Renvoie dommages :
887 Armes Dommages Poussée :
889 Armes Dommages Critiques :
887 Armes Dommages Pièges :
887 Armes Puissance Pièges :
887 Armes RésistancesRésistance Terre :
907 Armes Résistance Feu :
904 Armes Résistance Eau :
905 Armes Résistance Air :
903 Armes Résistance Neutre :
906 Armes % Résistance Terre :
889 Armes % Résistance Feu :
890 Armes % Résistance Eau :
890 Armes % Résistance Air :
890 Armes % Résistance Neutre :
889 Armes Résistance Critiques :
889 Armes Résistance Poussée :
888 Armes Résistance Terre JCJ :
887 Armes Résistance Feu JCJ :
887 Armes Résistance Eau JCJ :
887 Armes Résistance Air JCJ :
887 Armes Résistance Neutre JCJ :
887 Armes % Résistance Terre JCJ :
887 Armes % Résistance Feu JCJ :
887 Armes % Résistance Eau JCJ :
887 Armes % Résistance Air JCJ :
887 Armes % Rés. Neutre JCJ :
887 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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