Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 103 pour "dommages poussée" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida air de niveau 103 pour agilité, dommages poussée et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages poussée et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
479 Armes (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
457 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
1203 Armes (vol Feu) :
10 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsAgilité :
860 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
922 Armes Armes(dommages Terre) :
1210 Armes (dommages Feu) :
1330 Armes (dommages Eau) :
1211 Armes (dommages Air) :
1177 Armes (dommages Neutre) :
1723 Armes (vol Feu) :
860 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
867 Armes Dommages Neutre :
865 Armes Renvoie dommages :
860 Armes Dommages Critiques :
860 Armes Dommages Pièges :
860 Armes Puissance Pièges :
860 Armes RésistancesRésistance Terre :
881 Armes Résistance Feu :
877 Armes Résistance Eau :
878 Armes Résistance Air :
876 Armes Résistance Neutre :
880 Armes % Résistance Terre :
862 Armes % Résistance Feu :
864 Armes % Résistance Eau :
864 Armes % Résistance Air :
864 Armes % Résistance Neutre :
862 Armes Résistance Critiques :
862 Armes Résistance Poussée :
862 Armes Résistance Terre JCJ :
860 Armes Résistance Feu JCJ :
860 Armes Résistance Eau JCJ :
860 Armes Résistance Air JCJ :
860 Armes Résistance Neutre JCJ :
860 Armes % Résistance Terre JCJ :
860 Armes % Résistance Feu JCJ :
860 Armes % Résistance Eau JCJ :
860 Armes % Résistance Air JCJ :
860 Armes % Rés. Neutre JCJ :
860 Armes EffetsAgilité :
855 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
920 Armes Armes(dommages Terre) :
1206 Armes (dommages Feu) :
1326 Armes (dommages Eau) :
1205 Armes (dommages Air) :
1172 Armes (dommages Neutre) :
1719 Armes DommagesDommages Terre :
861 Armes Dommages Neutre :
860 Armes Renvoie dommages :
855 Armes Dommages Poussée :
855 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
855 Armes Dommages Pièges :
855 Armes Puissance Pièges :
855 Armes RésistancesRésistance Terre :
876 Armes Résistance Feu :
872 Armes Résistance Eau :
873 Armes Résistance Air :
871 Armes Résistance Neutre :
875 Armes % Résistance Terre :
857 Armes % Résistance Feu :
859 Armes % Résistance Eau :
859 Armes % Résistance Air :
859 Armes % Résistance Neutre :
858 Armes Résistance Critiques :
857 Armes Résistance Poussée :
856 Armes Résistance Terre JCJ :
855 Armes Résistance Feu JCJ :
855 Armes Résistance Eau JCJ :
855 Armes Résistance Air JCJ :
855 Armes Résistance Neutre JCJ :
855 Armes % Résistance Terre JCJ :
855 Armes % Résistance Feu JCJ :
855 Armes % Résistance Eau JCJ :
855 Armes % Résistance Air JCJ :
855 Armes % Rés. Neutre JCJ :
855 Armes Classe
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