
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 91 pour "dommages" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 91 pour Agilité, Dommages et PO.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et PO.
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
464 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
462 Armes (dommages Air) :
514 Armes (dommages Neutre) :
1094 Armes DommagesDommages Neutre :
70 Armes Dommages :
65 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
65 Armes Dommages Poussée :
67 Armes Dommages Critiques :
65 Armes Dommages Pièges :
65 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
85 Armes % Résistance Terre :
65 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
68 Armes Résistance Critiques :
67 Armes Résistance Poussée :
66 Armes Résistance Terre JCJ :
65 Armes Résistance Feu JCJ :
65 Armes Résistance Eau JCJ :
65 Armes Résistance Air JCJ :
65 Armes Résistance Neutre JCJ :
65 Armes % Résistance Terre JCJ :
65 Armes % Résistance Feu JCJ :
65 Armes % Résistance Eau JCJ :
65 Armes % Résistance Air JCJ :
65 Armes % Rés. Neutre JCJ :
65 Armes EffetsAgilité :
758 Armes - Critère 1 PO :
758 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
814 Armes Armes(dommages Terre) :
1064 Armes (dommages Feu) :
1186 Armes (dommages Eau) :
1080 Armes (dommages Air) :
1042 Armes (dommages Neutre) :
1535 Armes DommagesDommages Terre :
765 Armes Dommages Neutre :
763 Armes Renvoie dommages :
758 Armes Dommages Poussée :
760 Armes Dommages Critiques :
758 Armes Dommages Pièges :
758 Armes Puissance Pièges :
758 Armes RésistancesRésistance Terre :
778 Armes Résistance Feu :
775 Armes Résistance Eau :
776 Armes Résistance Air :
774 Armes Résistance Neutre :
778 Armes % Résistance Terre :
758 Armes % Résistance Feu :
759 Armes % Résistance Eau :
759 Armes % Résistance Air :
759 Armes % Résistance Neutre :
761 Armes Résistance Critiques :
760 Armes Résistance Poussée :
759 Armes Résistance Terre JCJ :
758 Armes Résistance Feu JCJ :
758 Armes Résistance Eau JCJ :
758 Armes Résistance Air JCJ :
758 Armes Résistance Neutre JCJ :
758 Armes % Résistance Terre JCJ :
758 Armes % Résistance Feu JCJ :
758 Armes % Résistance Eau JCJ :
758 Armes % Résistance Air JCJ :
758 Armes % Rés. Neutre JCJ :
758 Armes EffetsAgilité :
770 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
824 Armes Armes(dommages Terre) :
1076 Armes (dommages Feu) :
1195 Armes (dommages Eau) :
1089 Armes (dommages Air) :
1055 Armes (dommages Neutre) :
1540 Armes DommagesDommages Terre :
777 Armes Dommages Neutre :
775 Armes Dommages :
770 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
770 Armes Dommages Poussée :
772 Armes Dommages Critiques :
770 Armes Dommages Pièges :
770 Armes Puissance Pièges :
770 Armes RésistancesRésistance Terre :
790 Armes Résistance Feu :
787 Armes Résistance Eau :
788 Armes Résistance Air :
786 Armes Résistance Neutre :
790 Armes % Résistance Terre :
770 Armes % Résistance Feu :
771 Armes % Résistance Eau :
771 Armes % Résistance Air :
771 Armes % Résistance Neutre :
773 Armes Résistance Critiques :
772 Armes Résistance Poussée :
771 Armes Résistance Terre JCJ :
770 Armes Résistance Feu JCJ :
770 Armes Résistance Eau JCJ :
770 Armes Résistance Air JCJ :
770 Armes Résistance Neutre JCJ :
770 Armes % Résistance Terre JCJ :
770 Armes % Résistance Feu JCJ :
770 Armes % Résistance Eau JCJ :
770 Armes % Résistance Air JCJ :
770 Armes % Rés. Neutre JCJ :
770 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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