
Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 186 pour "résistance terre" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida air de niveau 186 pour agilité, résistance terre et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et résistance air
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
192 Armes (dommages Feu) :
246 Armes (dommages Eau) :
173 Armes (dommages Air) :
151 Armes (dommages Neutre) :
470 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes - Critère 2 Résistance Air :
18 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsAgilité :
294 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
328 Armes Armes(dommages Terre) :
421 Armes (dommages Feu) :
480 Armes (dommages Eau) :
422 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
640 Armes DommagesDommages Terre :
302 Armes Dommages Neutre :
300 Armes Renvoie dommages :
294 Armes Dommages Poussée :
294 Armes Dommages Critiques :
295 Armes Dommages Pièges :
294 Armes Puissance Pièges :
294 Armes RésistancesRésistance Feu :
299 Armes Résistance Eau :
297 Armes Résistance Air :
294 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
301 Armes % Résistance Terre :
301 Armes % Résistance Feu :
299 Armes % Résistance Eau :
298 Armes % Résistance Air :
301 Armes % Résistance Neutre :
299 Armes Résistance Critiques :
298 Armes Résistance Poussée :
295 Armes Résistance Terre JCJ :
294 Armes Résistance Feu JCJ :
294 Armes Résistance Eau JCJ :
294 Armes Résistance Air JCJ :
294 Armes Résistance Neutre JCJ :
294 Armes % Résistance Terre JCJ :
294 Armes % Résistance Feu JCJ :
294 Armes % Résistance Eau JCJ :
294 Armes % Résistance Air JCJ :
294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
294 Armes EffetsAgilité :
298 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
330 Armes Armes(dommages Terre) :
425 Armes (dommages Feu) :
484 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
367 Armes (dommages Neutre) :
641 Armes DommagesDommages Terre :
304 Armes Dommages Neutre :
303 Armes Renvoie dommages :
298 Armes Dommages Poussée :
298 Armes Dommages Critiques :
299 Armes Dommages Pièges :
298 Armes Puissance Pièges :
298 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
304 Armes Résistance Eau :
301 Armes Résistance Neutre :
301 Armes % Résistance Terre :
305 Armes % Résistance Feu :
303 Armes % Résistance Eau :
303 Armes % Résistance Air :
305 Armes % Résistance Neutre :
303 Armes Résistance Critiques :
301 Armes Résistance Poussée :
299 Armes Résistance Terre JCJ :
298 Armes Résistance Feu JCJ :
298 Armes Résistance Eau JCJ :
298 Armes Résistance Air JCJ :
298 Armes Résistance Neutre JCJ :
298 Armes % Résistance Terre JCJ :
298 Armes % Résistance Feu JCJ :
298 Armes % Résistance Eau JCJ :
298 Armes % Résistance Air JCJ :
298 Armes % Rés. Neutre JCJ :
298 Armes Classe
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