
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 186 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 186 pour Agilité, % Rés. Neutre JCJ et Force.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Rés. Neutre JCJ et Force
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 120Vitalité > 59Effets
Force : 24..70Agilité : 34..100Sagesse : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 15..55Chance : 21..80Agilité : 26..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 16..60Chance : 5..15Agilité : 25..95Sagesse : 12..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
400 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
463 Armes Armes(dommages Terre) :
535 Armes (dommages Feu) :
639 Armes (dommages Eau) :
574 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
800 Armes DommagesDommages Terre :
404 Armes Dommages Neutre :
407 Armes Renvoie dommages :
400 Armes Dommages Poussée :
402 Armes Dommages Critiques :
402 Armes Dommages Pièges :
401 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
413 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
410 Armes Résistance Air :
412 Armes Résistance Neutre :
416 Armes % Résistance Terre :
410 Armes % Résistance Feu :
418 Armes % Résistance Eau :
413 Armes % Résistance Air :
423 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
406 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
400 Armes Résistance Feu JCJ :
400 Armes Résistance Eau JCJ :
400 Armes Résistance Air JCJ :
400 Armes Résistance Neutre JCJ :
400 Armes % Résistance Terre JCJ :
400 Armes % Résistance Feu JCJ :
400 Armes % Résistance Eau JCJ :
400 Armes % Résistance Air JCJ :
400 Armes % Rés. Neutre JCJ :
400 Armes - Critère 2 EffetsForce :
655 Armes - Critère 3 Agilité :
655 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
696 Armes Armes(dommages Terre) :
760 Armes (dommages Feu) :
856 Armes (dommages Eau) :
803 Armes (dommages Air) :
754 Armes (dommages Neutre) :
945 Armes DommagesDommages Terre :
659 Armes Dommages Neutre :
661 Armes Renvoie dommages :
655 Armes Dommages Poussée :
656 Armes Dommages Critiques :
656 Armes Dommages Pièges :
655 Armes Puissance Pièges :
655 Armes RésistancesRésistance Terre :
663 Armes Résistance Feu :
664 Armes Résistance Eau :
661 Armes Résistance Air :
662 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
664 Armes % Résistance Feu :
665 Armes % Résistance Eau :
666 Armes % Résistance Air :
664 Armes % Résistance Neutre :
660 Armes Résistance Critiques :
658 Armes Résistance Poussée :
657 Armes Résistance Terre JCJ :
655 Armes Résistance Feu JCJ :
655 Armes Résistance Eau JCJ :
655 Armes Résistance Air JCJ :
655 Armes Résistance Neutre JCJ :
655 Armes % Résistance Terre JCJ :
655 Armes % Résistance Feu JCJ :
655 Armes % Résistance Eau JCJ :
655 Armes % Résistance Air JCJ :
655 Armes EffetsAgilité :
378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
436 Armes Armes(dommages Terre) :
533 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
550 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
821 Armes DommagesDommages Terre :
388 Armes Dommages Neutre :
391 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
391 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
388 Armes Résistance Air :
387 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
390 Armes % Résistance Feu :
391 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
388 Armes % Résistance Neutre :
387 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
381 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes - Critère 2 Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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