
Quelles armes pour un Sadida Air/Agilité de niveau 186 pour "initiative" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida air de niveau 186 pour Agilité, Initiative et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Initiative et (vol Air)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
95 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
300 Armes (dommages Feu) :
371 Armes (dommages Eau) :
300 Armes (dommages Air) :
301 Armes (dommages Neutre) :
634 Armes (vol Air) :
95 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
106 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
95 Armes Dommages Poussée :
97 Armes Dommages Critiques :
96 Armes Dommages Pièges :
95 Armes Puissance Pièges :
97 Armes RésistancesRésistance Terre :
109 Armes Résistance Feu :
112 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
105 Armes % Résistance Feu :
116 Armes % Résistance Eau :
110 Armes % Résistance Air :
115 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
100 Armes Résistance Poussée :
98 Armes Résistance Terre JCJ :
95 Armes Résistance Feu JCJ :
95 Armes Résistance Eau JCJ :
95 Armes Résistance Air JCJ :
95 Armes Résistance Neutre JCJ :
95 Armes % Résistance Terre JCJ :
95 Armes % Résistance Feu JCJ :
95 Armes % Résistance Eau JCJ :
95 Armes % Résistance Air JCJ :
95 Armes % Rés. Neutre JCJ :
95 Armes EffetsAgilité :
380 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
437 Armes Armes(dommages Terre) :
535 Armes (dommages Feu) :
612 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
821 Armes (vol Air) :
380 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
390 Armes Dommages Neutre :
393 Armes Renvoie dommages :
380 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
381 Armes Dommages Pièges :
380 Armes Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
393 Armes Résistance Feu :
393 Armes Résistance Eau :
390 Armes Résistance Air :
389 Armes Résistance Neutre :
393 Armes % Résistance Terre :
392 Armes % Résistance Feu :
393 Armes % Résistance Eau :
393 Armes % Résistance Air :
390 Armes % Résistance Neutre :
389 Armes Résistance Critiques :
385 Armes Résistance Poussée :
383 Armes Résistance Terre JCJ :
380 Armes Résistance Feu JCJ :
380 Armes Résistance Eau JCJ :
380 Armes Résistance Air JCJ :
380 Armes Résistance Neutre JCJ :
380 Armes % Résistance Terre JCJ :
380 Armes % Résistance Feu JCJ :
380 Armes % Résistance Eau JCJ :
380 Armes % Résistance Air JCJ :
380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
380 Armes EffetsAgilité :
429 Armes - Critère 1 Initiative :
429 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
476 Armes Armes(dommages Terre) :
581 Armes (dommages Feu) :
654 Armes (dommages Eau) :
598 Armes (dommages Air) :
549 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesDommages Terre :
439 Armes Dommages Neutre :
441 Armes Renvoie dommages :
429 Armes Dommages Poussée :
430 Armes Dommages Critiques :
430 Armes Dommages Pièges :
429 Armes Puissance Pièges :
429 Armes RésistancesRésistance Terre :
440 Armes Résistance Feu :
440 Armes Résistance Eau :
438 Armes Résistance Air :
437 Armes Résistance Neutre :
438 Armes % Résistance Terre :
438 Armes % Résistance Feu :
441 Armes % Résistance Eau :
441 Armes % Résistance Air :
437 Armes % Résistance Neutre :
438 Armes Résistance Critiques :
434 Armes Résistance Poussée :
432 Armes Résistance Terre JCJ :
429 Armes Résistance Feu JCJ :
429 Armes Résistance Eau JCJ :
429 Armes Résistance Air JCJ :
429 Armes Résistance Neutre JCJ :
429 Armes % Résistance Terre JCJ :
429 Armes % Résistance Feu JCJ :
429 Armes % Résistance Eau JCJ :
429 Armes % Résistance Air JCJ :
429 Armes % Rés. Neutre JCJ :
429 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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