![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 140](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_140.jpg)
Quel bâton pour un Sadida air/agilité de niveau 140 pour "Force" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida air de niveau 140 pour agilité, force et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et (dommages terre).
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
184 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
204 Bâton Armes(dommages Terre) :
184 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
312 Bâton (dommages Eau) :
219 Bâton (dommages Air) :
246 Bâton (dommages Neutre) :
298 Bâton DommagesDommages Terre :
185 Bâton Dommages Neutre :
185 Bâton Renvoie dommages :
184 Bâton Dommages Poussée :
185 Bâton Dommages Critiques :
185 Bâton Dommages Pièges :
184 Bâton Puissance Pièges :
184 Bâton RésistancesRésistance Terre :
190 Bâton Résistance Feu :
189 Bâton Résistance Eau :
188 Bâton Résistance Air :
190 Bâton Résistance Neutre :
190 Bâton % Résistance Terre :
188 Bâton % Résistance Feu :
187 Bâton % Résistance Eau :
186 Bâton % Résistance Air :
191 Bâton % Résistance Neutre :
184 Bâton Résistance Critiques :
187 Bâton Résistance Poussée :
184 Bâton Résistance Terre JCJ :
184 Bâton Résistance Feu JCJ :
184 Bâton Résistance Eau JCJ :
184 Bâton Résistance Air JCJ :
184 Bâton Résistance Neutre JCJ :
184 Bâton % Résistance Terre JCJ :
184 Bâton % Résistance Feu JCJ :
184 Bâton % Résistance Eau JCJ :
184 Bâton % Résistance Air JCJ :
184 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
184 Bâton EffetsAgilité :
203 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
219 Bâton Armes(dommages Terre) :
203 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
315 Bâton (dommages Eau) :
245 Bâton (dommages Air) :
239 Bâton (dommages Neutre) :
330 Bâton DommagesDommages Terre :
204 Bâton Dommages Neutre :
204 Bâton Renvoie dommages :
203 Bâton Dommages Poussée :
204 Bâton Dommages Critiques :
204 Bâton Dommages Pièges :
203 Bâton Puissance Pièges :
203 Bâton RésistancesRésistance Terre :
209 Bâton Résistance Feu :
207 Bâton Résistance Eau :
207 Bâton Résistance Air :
208 Bâton Résistance Neutre :
209 Bâton % Résistance Terre :
206 Bâton % Résistance Feu :
205 Bâton % Résistance Eau :
205 Bâton % Résistance Air :
206 Bâton % Résistance Neutre :
204 Bâton Résistance Critiques :
206 Bâton Résistance Poussée :
203 Bâton Résistance Terre JCJ :
203 Bâton Résistance Feu JCJ :
203 Bâton Résistance Eau JCJ :
203 Bâton Résistance Air JCJ :
203 Bâton Résistance Neutre JCJ :
203 Bâton % Résistance Terre JCJ :
203 Bâton % Résistance Feu JCJ :
203 Bâton % Résistance Eau JCJ :
203 Bâton % Résistance Air JCJ :
203 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
203 Bâton EffetsForce :
216 Bâton - Critère 2 Agilité :
216 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
230 Bâton Armes(dommages Feu) :
321 Bâton (dommages Eau) :
251 Bâton (dommages Air) :
248 Bâton (dommages Neutre) :
303 Bâton DommagesDommages Terre :
217 Bâton Dommages Neutre :
217 Bâton Renvoie dommages :
216 Bâton Dommages Poussée :
217 Bâton Dommages Critiques :
217 Bâton Dommages Pièges :
216 Bâton Puissance Pièges :
216 Bâton RésistancesRésistance Terre :
222 Bâton Résistance Feu :
220 Bâton Résistance Eau :
220 Bâton Résistance Air :
221 Bâton Résistance Neutre :
222 Bâton % Résistance Terre :
219 Bâton % Résistance Feu :
218 Bâton % Résistance Eau :
218 Bâton % Résistance Air :
219 Bâton % Résistance Neutre :
216 Bâton Résistance Critiques :
219 Bâton Résistance Poussée :
216 Bâton Résistance Terre JCJ :
216 Bâton Résistance Feu JCJ :
216 Bâton Résistance Eau JCJ :
216 Bâton Résistance Air JCJ :
216 Bâton Résistance Neutre JCJ :
216 Bâton % Résistance Terre JCJ :
216 Bâton % Résistance Feu JCJ :
216 Bâton % Résistance Eau JCJ :
216 Bâton % Résistance Air JCJ :
216 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
216 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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