![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_128.jpg)
Quelles dagues pour un Sadida Air/Agilité de niveau 128 pour "Prospection" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sadida air de niveau 128 pour Agilité, Prospection et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Prospection et Coups Critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
28 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
28 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
80 Dagues (dommages Feu) :
89 Dagues (dommages Eau) :
83 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues (dommages Neutre) :
181 Dagues DommagesDommages Terre :
29 Dagues Dommages Neutre :
28 Dagues Renvoie dommages :
28 Dagues Dommages Poussée :
28 Dagues Dommages Critiques :
28 Dagues Dommages Pièges :
28 Dagues Puissance Pièges :
28 Dagues RésistancesRésistance Terre :
30 Dagues Résistance Feu :
29 Dagues Résistance Eau :
30 Dagues Résistance Air :
29 Dagues Résistance Neutre :
30 Dagues % Résistance Terre :
28 Dagues % Résistance Feu :
28 Dagues % Résistance Eau :
28 Dagues % Résistance Air :
28 Dagues % Résistance Neutre :
29 Dagues Résistance Critiques :
28 Dagues Résistance Poussée :
28 Dagues Résistance Terre JCJ :
28 Dagues Résistance Feu JCJ :
28 Dagues Résistance Eau JCJ :
28 Dagues Résistance Air JCJ :
28 Dagues Résistance Neutre JCJ :
28 Dagues % Résistance Terre JCJ :
28 Dagues % Résistance Feu JCJ :
28 Dagues % Résistance Eau JCJ :
28 Dagues % Résistance Air JCJ :
28 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
28 Dagues EffetsAgilité :
207 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
207 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
238 Dagues (dommages Feu) :
247 Dagues (dommages Eau) :
246 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues DommagesDommages Terre :
208 Dagues Dommages Neutre :
207 Dagues Renvoie dommages :
207 Dagues Dommages Poussée :
207 Dagues Dommages Critiques :
207 Dagues Dommages Pièges :
207 Dagues Puissance Pièges :
207 Dagues RésistancesRésistance Terre :
209 Dagues Résistance Feu :
208 Dagues Résistance Eau :
208 Dagues Résistance Air :
208 Dagues Résistance Neutre :
209 Dagues % Résistance Terre :
207 Dagues % Résistance Feu :
207 Dagues % Résistance Eau :
207 Dagues % Résistance Air :
207 Dagues % Résistance Neutre :
207 Dagues Résistance Critiques :
207 Dagues Résistance Poussée :
207 Dagues Résistance Terre JCJ :
207 Dagues Résistance Feu JCJ :
207 Dagues Résistance Eau JCJ :
207 Dagues Résistance Air JCJ :
207 Dagues Résistance Neutre JCJ :
207 Dagues % Résistance Terre JCJ :
207 Dagues % Résistance Feu JCJ :
207 Dagues % Résistance Eau JCJ :
207 Dagues % Résistance Air JCJ :
207 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
207 Dagues EffetsAgilité :
201 Dagues - Critère 1 Prospection :
201 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
232 Dagues (dommages Feu) :
241 Dagues (dommages Eau) :
240 Dagues (dommages Air) :
282 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues DommagesDommages Terre :
202 Dagues Dommages Neutre :
201 Dagues Renvoie dommages :
201 Dagues Dommages Poussée :
201 Dagues Dommages Critiques :
201 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
203 Dagues Résistance Feu :
202 Dagues Résistance Eau :
202 Dagues Résistance Air :
202 Dagues Résistance Neutre :
203 Dagues % Résistance Terre :
201 Dagues % Résistance Feu :
201 Dagues % Résistance Eau :
201 Dagues % Résistance Air :
201 Dagues % Résistance Neutre :
201 Dagues Résistance Critiques :
201 Dagues Résistance Poussée :
201 Dagues Résistance Terre JCJ :
201 Dagues Résistance Feu JCJ :
201 Dagues Résistance Eau JCJ :
201 Dagues Résistance Air JCJ :
201 Dagues Résistance Neutre JCJ :
201 Dagues % Résistance Terre JCJ :
201 Dagues % Résistance Feu JCJ :
201 Dagues % Résistance Eau JCJ :
201 Dagues % Résistance Air JCJ :
201 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
201 Dagues Classe
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