Quelles armes pour un Sadida air/agilité de niveau 103 pour "esquive pm" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida air de niveau 103 pour agilité, esquive pm et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Esquive PM :
16 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
485 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
464 Armes (dommages Air) :
516 Armes (dommages Neutre) :
1204 Armes (vol Neutre) :
16 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsAgilité :
863 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
927 Armes Armes(dommages Terre) :
1214 Armes (dommages Feu) :
1333 Armes (dommages Eau) :
1214 Armes (dommages Air) :
1180 Armes (dommages Neutre) :
1723 Armes (vol Neutre) :
863 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
870 Armes Dommages Neutre :
867 Armes Renvoie dommages :
863 Armes Dommages Poussée :
865 Armes Dommages Critiques :
863 Armes Dommages Pièges :
863 Armes Puissance Pièges :
863 Armes RésistancesRésistance Terre :
884 Armes Résistance Feu :
880 Armes Résistance Eau :
881 Armes Résistance Air :
879 Armes Résistance Neutre :
883 Armes % Résistance Terre :
865 Armes % Résistance Feu :
867 Armes % Résistance Eau :
867 Armes % Résistance Air :
867 Armes % Résistance Neutre :
866 Armes Résistance Critiques :
865 Armes Résistance Poussée :
865 Armes Résistance Terre JCJ :
863 Armes Résistance Feu JCJ :
863 Armes Résistance Eau JCJ :
863 Armes Résistance Air JCJ :
863 Armes Résistance Neutre JCJ :
863 Armes % Résistance Terre JCJ :
863 Armes % Résistance Feu JCJ :
863 Armes % Résistance Eau JCJ :
863 Armes % Résistance Air JCJ :
863 Armes % Rés. Neutre JCJ :
863 Armes EffetsAgilité :
856 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
920 Armes Esquive PM :
856 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1206 Armes (dommages Feu) :
1326 Armes (dommages Eau) :
1207 Armes (dommages Air) :
1173 Armes (dommages Neutre) :
1719 Armes DommagesDommages Terre :
862 Armes Dommages Neutre :
860 Armes Renvoie dommages :
856 Armes Dommages Poussée :
858 Armes Dommages Critiques :
856 Armes Dommages Pièges :
856 Armes Puissance Pièges :
856 Armes RésistancesRésistance Terre :
877 Armes Résistance Feu :
872 Armes Résistance Eau :
873 Armes Résistance Air :
872 Armes Résistance Neutre :
876 Armes % Résistance Terre :
858 Armes % Résistance Feu :
860 Armes % Résistance Eau :
860 Armes % Résistance Air :
859 Armes % Résistance Neutre :
858 Armes Résistance Critiques :
857 Armes Résistance Poussée :
858 Armes Résistance Terre JCJ :
856 Armes Résistance Feu JCJ :
856 Armes Résistance Eau JCJ :
856 Armes Résistance Air JCJ :
856 Armes Résistance Neutre JCJ :
856 Armes % Résistance Terre JCJ :
856 Armes % Résistance Feu JCJ :
856 Armes % Résistance Eau JCJ :
856 Armes % Résistance Air JCJ :
856 Armes % Rés. Neutre JCJ :
856 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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