Quel marteau pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Vitalité" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida feu de niveau 200 pour intelligence, vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et initiative.
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
160 Marteau - Critère 2 Initiative :
160 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
168 Marteau Armes(dommages Terre) :
232 Marteau (dommages Feu) :
274 Marteau (dommages Eau) :
209 Marteau (dommages Air) :
216 Marteau (dommages Neutre) :
299 Marteau (vol Neutre) :
162 Marteau DommagesDommages Terre :
160 Marteau Dommages Feu :
160 Marteau Dommages Eau :
161 Marteau Dommages Air :
160 Marteau Dommages Neutre :
162 Marteau Renvoie dommages :
160 Marteau Dommages Poussée :
160 Marteau Dommages Critiques :
161 Marteau Dommages Pièges :
160 Marteau Puissance Pièges :
160 Marteau RésistancesRésistance Terre :
161 Marteau Résistance Feu :
161 Marteau Résistance Eau :
161 Marteau Résistance Air :
161 Marteau Résistance Neutre :
161 Marteau % Résistance Terre :
161 Marteau % Résistance Feu :
162 Marteau % Résistance Eau :
161 Marteau % Résistance Air :
161 Marteau % Résistance Neutre :
160 Marteau Résistance Critiques :
160 Marteau Résistance Poussée :
160 Marteau Résistance Terre JCJ :
160 Marteau Résistance Feu JCJ :
160 Marteau Résistance Eau JCJ :
160 Marteau Résistance Air JCJ :
160 Marteau Résistance Neutre JCJ :
160 Marteau % Résistance Terre JCJ :
160 Marteau % Résistance Feu JCJ :
160 Marteau % Résistance Eau JCJ :
160 Marteau % Résistance Air JCJ :
160 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
160 Marteau EffetsIntelligence :
133 Marteau - Critère 1 Initiative :
133 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
140 Marteau Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Feu) :
232 Marteau (dommages Eau) :
187 Marteau (dommages Air) :
197 Marteau (dommages Neutre) :
296 Marteau (vol Neutre) :
137 Marteau DommagesDommages Terre :
135 Marteau Dommages Feu :
134 Marteau Dommages Eau :
134 Marteau Dommages Air :
135 Marteau Dommages Neutre :
138 Marteau Renvoie dommages :
133 Marteau Dommages Poussée :
133 Marteau Dommages Critiques :
134 Marteau Dommages Pièges :
133 Marteau Puissance Pièges :
133 Marteau RésistancesRésistance Terre :
138 Marteau Résistance Feu :
136 Marteau Résistance Eau :
135 Marteau Résistance Air :
135 Marteau Résistance Neutre :
139 Marteau % Résistance Terre :
135 Marteau % Résistance Feu :
137 Marteau % Résistance Eau :
136 Marteau % Résistance Air :
134 Marteau % Résistance Neutre :
137 Marteau Résistance Critiques :
133 Marteau Résistance Poussée :
134 Marteau Résistance Terre JCJ :
133 Marteau Résistance Feu JCJ :
133 Marteau Résistance Eau JCJ :
133 Marteau Résistance Air JCJ :
133 Marteau Résistance Neutre JCJ :
133 Marteau % Résistance Terre JCJ :
133 Marteau % Résistance Feu JCJ :
133 Marteau % Résistance Eau JCJ :
133 Marteau % Résistance Air JCJ :
133 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
133 Marteau EffetsIntelligence :
238 Marteau - Critère 1 Vitalité :
238 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
242 Marteau Armes(dommages Terre) :
301 Marteau (dommages Feu) :
310 Marteau (dommages Eau) :
282 Marteau (dommages Air) :
288 Marteau (dommages Neutre) :
360 Marteau (vol Neutre) :
240 Marteau DommagesDommages Terre :
238 Marteau Dommages Feu :
238 Marteau Dommages Eau :
239 Marteau Dommages Air :
238 Marteau Dommages Neutre :
240 Marteau Renvoie dommages :
238 Marteau Dommages Poussée :
238 Marteau Dommages Critiques :
239 Marteau Dommages Pièges :
238 Marteau Puissance Pièges :
238 Marteau RésistancesRésistance Terre :
238 Marteau Résistance Feu :
239 Marteau Résistance Eau :
239 Marteau Résistance Air :
239 Marteau Résistance Neutre :
238 Marteau % Résistance Terre :
239 Marteau % Résistance Feu :
239 Marteau % Résistance Eau :
238 Marteau % Résistance Air :
239 Marteau % Résistance Neutre :
238 Marteau Résistance Critiques :
238 Marteau Résistance Poussée :
238 Marteau Résistance Terre JCJ :
238 Marteau Résistance Feu JCJ :
238 Marteau Résistance Eau JCJ :
238 Marteau Résistance Air JCJ :
238 Marteau Résistance Neutre JCJ :
238 Marteau % Résistance Terre JCJ :
238 Marteau % Résistance Feu JCJ :
238 Marteau % Résistance Eau JCJ :
238 Marteau % Résistance Air JCJ :
238 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
238 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
0 Marteau Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.