
Quel bâton pour un Sadida feu/intelligence de niveau 182 pour "dommages terre" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sadida feu de niveau 182 pour intelligence, dommages terre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et vitalité
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
120 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
127 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
246 Bâton (dommages Eau) :
156 Bâton (dommages Air) :
172 Bâton (dommages Neutre) :
234 Bâton DommagesDommages Terre :
120 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
122 Bâton Résistance Feu :
120 Bâton Résistance Eau :
120 Bâton Résistance Air :
120 Bâton Résistance Neutre :
122 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
120 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton EffetsIntelligence :
251 Bâton - Critère 1 Vitalité :
251 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
257 Bâton Armes(dommages Terre) :
304 Bâton (dommages Feu) :
316 Bâton (dommages Eau) :
279 Bâton (dommages Air) :
293 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton DommagesDommages Neutre :
251 Bâton Renvoie dommages :
251 Bâton Dommages Poussée :
251 Bâton Dommages Critiques :
251 Bâton Dommages Pièges :
251 Bâton Puissance Pièges :
251 Bâton RésistancesRésistance Terre :
252 Bâton Résistance Feu :
251 Bâton Résistance Eau :
251 Bâton Résistance Air :
251 Bâton Résistance Neutre :
252 Bâton % Résistance Terre :
251 Bâton % Résistance Feu :
251 Bâton % Résistance Eau :
251 Bâton % Résistance Air :
251 Bâton % Résistance Neutre :
251 Bâton Résistance Critiques :
251 Bâton Résistance Poussée :
251 Bâton Résistance Terre JCJ :
251 Bâton Résistance Feu JCJ :
251 Bâton Résistance Eau JCJ :
251 Bâton Résistance Air JCJ :
251 Bâton Résistance Neutre JCJ :
251 Bâton % Résistance Terre JCJ :
251 Bâton % Résistance Feu JCJ :
251 Bâton % Résistance Eau JCJ :
251 Bâton % Résistance Air JCJ :
251 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
251 Bâton EffetsIntelligence :
157 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
170 Bâton Armes(dommages Terre) :
227 Bâton (dommages Feu) :
245 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
215 Bâton (dommages Neutre) :
275 Bâton DommagesDommages Terre :
157 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
158 Bâton Renvoie dommages :
157 Bâton Dommages Poussée :
157 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
157 Bâton Puissance Pièges :
157 Bâton RésistancesRésistance Terre :
158 Bâton Résistance Feu :
159 Bâton Résistance Eau :
158 Bâton Résistance Air :
159 Bâton Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
159 Bâton % Résistance Feu :
159 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
160 Bâton % Résistance Neutre :
157 Bâton Résistance Critiques :
158 Bâton Résistance Poussée :
157 Bâton Résistance Terre JCJ :
157 Bâton Résistance Feu JCJ :
157 Bâton Résistance Eau JCJ :
157 Bâton Résistance Air JCJ :
157 Bâton Résistance Neutre JCJ :
157 Bâton % Résistance Terre JCJ :
157 Bâton % Résistance Feu JCJ :
157 Bâton % Résistance Eau JCJ :
157 Bâton % Résistance Air JCJ :
157 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
157 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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